Archives de Tag: jeu de course

Samedi 09 avril 2016: Matinée-soirée ludiques chez THÉO: 5 JEUX mais pas de gros jeu !…

…par ma faute nous a assuré notre hôte, étant arrivé avec un petit retard. Pas grave, on a pu tout de même faire 5 parties de 5 jeux différents…

Un retour, celui de Preston, brièvement présent à Ancone en ce début des vacances de Printemps…

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ici présent devant son plateau personnel d’un 7 WONDERS intéressant, à 4…

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qu’il remporta allègrement en me laissant la cuillère de bois ! Pas pour longtemps, revanche immédiate aux BÂTISSEURS version Moyen-Age…

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où, grâce à la « tactique Sylvain » de réalisation de bâtiments de moyenne valeur (2-4-5), j’atteins assez vite la ligne d’arrivée des 17 points alors que le premier poursuivant, Preston, n’arrivait péniblement qu’à 11.

Après les pizzas, reprise en douceur avec un CAMEL UP passionné et toujours aussi imprévisible…

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la course, des paris, des supputations du genre « le « orange » dernier peut encore gagner la manche si le « blanc » sort en premier et fait 1 ou 2 et qu’ensuite, ce soit le « vert » que le sort désigne ce qui ferait que le « bleu » que tout le monde voit gagner se retrouve second à moins que le « jaune » ne fasse 3, ce qui, dans ce cas, entraînerait la victoire du « blanc » …! En clair, on met au hasard et on peut toucher le pactole comme au « vrai’ quinté ou, terminer avec 8 sous comme ce fut mon cas ce soir, un record à l’envers sachant que l’on commence la partie avec 3 sous ! Bon dernier bien sûr avec des scores de victoire au delà de 30 mais surtout une franche rigolade !

Suite beaucoup plus sérieuse car il s’agissait de sauver la planète menacée d’épidémies inquiétantes. Je parle ici de PANDÉMIE dans sa nouvelle version ce qui me permet de découvrir le rôle de la spécialiste de la mise en quarantaine qui empêche la propagation d’une maladie dans  le secteur où elle se trouve. On joue à 5 ce qui ne gène en rien la régularité de notre performance avec 5 propagations des maladies que je place au hasard dans la pile de cartes… et qui apparaîtront d’une manière encore plus aléatoire que celle que j’avais programmée !

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Jolie creusage de tête pour vaincre les virus, pour essayer de donner à Marion la carte qu’il lui faut, elle qui trouve le remède avec une carte de moins, don qui passe par Théo dont la spécialité est de répartir les cartes plus facilement, tandis que Daniel soigne facilement en sa qualité de médecin et que Preston place en principe judicieusement les laboratoires de recherche… A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire… ce soir, notre triomphe fut glorieux puisque la découverte des 2 derniers vaccins eut lieu… au dernier tour du dernier joueur… Théo pour ne pas le nommer !

Fin de soirée au sous-sol pour éviter les bruits intempestifs de cris, invectives, jurons, menaces que provoque toujours une partie de KING OF… NEW YORK pour ce soir. Ambiance assurée surtout sans trop de prise de tête…

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et une belle raclée reçue par les garçons (Preston, Théo et moi) de la part des filles qui en décousirent en tête à tête pour la victoire finale… de la soirée.

Merci à Théo et Sandrine d’avoir ouvert le pont-levis de leur FIEF sauzillard, un clin d’oeil à notre soirée des Ludivores de février dernier !

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Un VENDREDI-SAINT ludique chez DANIEL et MARIE: BLOOD RAGE pas spécialement dédié à la méditation…

Vendredi 25 mars, soirée pas du tout « bisounours » chez Daniel et Marie avec le jeu amené par Fred: BLOOD RAGE… un jeu de combat dans un monde fantastique.

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Le moment important du jeu, c’est le choix des cartes à chaque niveau (3 moments). Comme on est 5 (avec Guillaume comme 5ème combattant), 5 piles de cartes qui vont circuler d’un joueur à un autre avec pour constituer un deck personnel de 6 cartes pour la manche. Des cartes  de combat, des cartes pour améliorer ses personnages, des cartes pour poser des quêtes. Premier problème: les textes sont en anglais puisque le jeu a été acheté chez Kickstarter… ce qui rend les choix difficiles. Second problème: ce sont ces jeux (type SEASONS) où les cartes s’améliorent mutuellement…. encore faut-il en plus de les comprendre les connaître un tant soi peu…. d’où choix aléatoire… et manches qu’on trouve quelquefois un peu longues….

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Daniel reste bien éveillé mais le résultat donne la victoire à Fred, au bénéfice de cartes privilégiant… les défaites lors de combats. Perdre pour gagner…. rien de plus logique.

 Début de soirée avec un échauffement autour de CAMEL UP.

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ce jeu de hasard finalement lui, très ludique !

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EVO, une heureuse découverte pour cette soirée du 4 mars chez SYLVAIN.

Une soirée à 4 avec Daniel et Marie qui avaient pu faire garder leurs enfants, commencée par une course de PITCHCAR, sur 3 tours pendant laquelle ma prestation ne restera pas inoubliable !

Suite avec une partie de CAMEL UP toujours aussi chaotique…

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où, après avoir envisagé un moment la gagne, j’allais terminer… bon dernier !

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A la fin de cette course remporté par le blanc qui se servit un temps du dos de l’orange.

Et puis vint le gros jeu de la soirée, celui qui dure un peu plus longtemps et qui permet la mise en place d’une vraie stratégie. Ce fut le cas de EVO, un jeu de développement sur le thème de meutes de dinosaures se tirant la bourre sur la Terre qu’ils dominaient alors… avant que tout ne s’arrête (la partie comme le monde des dinosaures) avec l’arrivée impromptue d’une astéroïde ! Un jeu de Philippe Keyaerts dont on va retrouver des éléments déjà vus dans d’autres jeux de sa conception.

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Ainsi, le système des enchères pour acheter des développements de la société des meutes de dinosaures, est le même que celui de CYCLADES. Plusieurs choix , des enchères et celui qui vient de se faire doubler qui s’en va ennuyer un autre….

De même le fait de laisser caché ses gains comme dans SMALLWORLD.

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On voit au centre de la table et de la photo, la planète avec des zones de végétation séparées qui vont être hospitalières quelquefois et mortelles bien souvent pour ces petits dinosaures. Ce qui détermine cela, c’est ce disque des saisons que l’on voit en haut à gauche. Entre les 2, le plateau des enchères avec ses 5 colonnes (seulement 4 utilisées dans cette partie à 4).

Un jeu qui s’avère facilement jouable et finalement passionnant. La partie dura bien 4 heures après les explications et personne ne trouva le temps long. Avec, à l’arrivée, Daniel premier avec 41 points, juste devant moi avec 39 points, Marie 36 et Sylvain notre hôte qui fut un peu trop pédagogue avec 33 points…

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ici très impliqué dans une explication pour aider Marie… qu’il avait oublié lors du mail d’invitation !

Fin de partie 2h du mat’ après un bon moment ludique qu’il faudra recommencer… il y a eu bien sûr quelques erreurs de règles.

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JEU: la SOIRÉE du 26 février chez DANIEL et MARIE: CAMEL UP, SAPIENS et un DOS DE MAYO.

Toujours les vacances d’hiver et une seconde soirée avec un revenant: Théo que l’on n’avait pas vu depuis longtemps. Un Théo manifestement ravi d’être là:

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Pour commencer une nouvelle partie de CAMEL UP, un jeu toujours aussi imprévisible tant le résultat (de la course) tient au lancer de dé, ou plutôt la chute d’un dé de la pyramide inversée. Puisqu’on le sait, il faut faire avec et c’est un jeu bien amusant-et sans prétention- !

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CAMEL UP

Une seule partie acharnée avec cette fois-ci un vrai dernier tour !

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L’arrivée finale avec un vert loin devant les autres

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et mon score final (32 sous) de justesse devant Théo qui totalise 31 sous, Marie et Daniel suivant d’assez près.

Sympa !

La suite avec une partie de SAPIENS, cet original mécanisme basé sur la pose de dominos, où l’on doit faire progresser sa civilisation préhistorique harmonieusement, autant en Abri qu’en Nourriture puisque c’est le résultat du pion le plus faible qui conditionne la victoire.

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Après le moment d’étonnement (puisque mes 3 partenaires de jeu le découvrent pour la première fois), ils s’aperçoivent que c’est réellement très calculatrice… telles que le démontrent les têtes de Daniel et Théo devant leur plateau.

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Tiens ! C’est Théo qui est  endormi entre 2 tours !

Résultat incertain jusqu’au bout…

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et victoire du « rouge » (moi) de 2 points devant le « jaune » (Marie), 4 devant le « vert » (Daniel) et loin devant le « bleu » (Théo, décidément fatigué). C’est dur de se lever pour travailler quand on n’en a pas envie ! (1)

Fin de soirée avec les 2 plus en forme (Marie et moi) devant un DOS DE MAYO acharné jusqu’au bout. Les Espagnols (joués par Marie) regrouperont rapidement leur force…

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tel qu’en atteste cette photo prise vers le 4ème tour (/10). Ça leur sera fatal d’extrême justesse au bout du 10ème tour grâce à ma carte gardée qui me permettait de mettre un renfort gratuitement sur la case 16 pour rentrer dans les cordes de toutes les conditions de victoire: plus d’Espagnols sur le plateau, un pion français en 1-6-16-20 et pas plus de 2 pertes (puisque Marie avait joué la carte faisant baisser cette condition de 4 à 3). Chaud !

Il faudra bien qu’un jour on se décide à essayer les cartes de l’extension.

(1) après lecture par Théo de ce court résumé, il conteste vivement son classement de 4ème de cette partie de SAPIENS. Donc acte, Théo finit second et donc Daniel dernier. Ou est-ce une autre preuve que la réalité se magnifie à mesure que le temps avance !

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JEU: la SOIRÉE du 22 février chez DANIEL et MARIE: CAMEL UP et LES COLONS EN EUROPE

Les vacances d’hiver, la seconde semaine pour les enseignants de notre zone… et une soirée jeu  chez Daniel et Marie ce lundi soir. Contrairement à la dernière fois, j’amène les jeux ce soir.

Pour commencer,

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CAMEL UP

qui est une découverte pour Daniel et Marie. Toujours très calculatoire et une mécanique que l’on ne contrôle pas vraiment. Mais intéressant pour un début de soirée. Rapide également ce qui permet de faire 2 parties…

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La première que je remporte en abrégeant la dernière manche au maximum (un seul tour), une seconde pour Marie avec la même conclusion en fin de partie. Une remarque: jeter les dés rapporte certes une pièce mais, à part au premier tour de la manche ouvre de belles perspectives aux autres. Une interrogation: comment doivent se passer les parties à 8  (puisque le jeu permet de jouer ainsi) ? Entre 2 tours, l’attente doit être interminable et dans certains cas, il peut même arriver que l’on ne joue pas du tout une manche. Non, pour moi, ce jeu est jouable à 5, gros maximum.

Seconde partie de soirée avec…

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CATAN- HISTORIAS:

LES COLONOS DE EUROPA.

… ce jeu de commerce se passant dans l’Europe à l’époque du développement des échanges commerciaux entre Allemagne et nord de l’Italie.

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On essaie de rendre la partie plus rapide avec seulement 4 comptoirs et 5 marchandises à déposer dans les comptoirs adverses. Placement de début expert donc libre. La partie est équilibrée tout le long. Marie et moi faisons apparaître le voleur ce qui entraîne une perte de ressources assez importante en l’occasion (4 cartes). La chance et les tirages logiques (6 et 8) revenant sur la fin, je gagne de justesse, Daniel ayant certainement pu terminer juste après, dans le tour suivant.

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Sympa et fin de soirée à une heure raisonnable !

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JEUX: Soirée JEUX JUBIL’ du vendredi 12 février 2016: CAMEL UP ou CAMEL CUP l’heureuse surprise !

Vraiment une bien bonne soirée à l’ancienne caserne des pompiers d’Avignon avec cette heureuse découverte que ce jeu de course des chameaux CAMEL UP puisque, lors de cette course, ces camélidés peuvent se retrouver les uns sur les autres. A moins qu’il faille lire CAMEL CUP, ce qui pourrait être tout aussi bien le titre de cette course, un peu particulière.

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Car il s’agit de participer certes, à une course de chameaux, mais aussi à parier sur les résultats de celle-ci. A son tour de jeu, 3 possibilités. Soit faire avancer le chameau que le hasard (une pyramide inversée qui dépose un dé à chaque usage) décide, soit prendre un pari pour la manche, soit déposer une tuile qui rapportera quelques points quand quelques concurrents s’y arrêteront dessus. On peut aussi bien sûr parier sur le résultat final de la course: le premier mais aussi… le dernier.

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Une jolie petite pagaille… et des paris qui ne tiennent que le temps pendant lesquels on y croit et sont vite remis en cause.

Des paris qui rapportent beaucoup si l’on devine le vainqueur, un petit peu si l’on devine le second mais font perdre pour les 3 places suivantes. Vous l’aurez deviné, il y a 5 chameaux au départ !

A ce petit jeu, je finis largement devant ayant attendu le bon moment pour parier sur la dernière manche et le résultat final de la course.

 C’était le dernier jeu de la soirée. Auparavant, un petit tour dans la salle de gamers n’avait permis de tester un jeu dont les concepteurs pensent trouver éditeur dans 15 jours à Cannes. Intitulé, AVIGNON, puisque la scène se déroule à l’époque de la papauté en Vaucluse, c’est un petit jeu de baston à l’adresse d’un public plutôt jeune, à partir de 8 ans.

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Une belle carte de Rome, plus qu’Avignon, à l’époque romaine me semble-t-il, et 4 clans qui s’affrontent aux dés. Pour chacun, 5 tours défendues chacune par un meeple de couleur différente. Des dés spéciaux à 6 faces avec ces 5 couleurs plus un joker multicolore remplaçant n’importe quelle teinte.

A son tour, on attaque un adversaire et si on lui touche son meeple (le dé nous donne la couleur de celui-ci et l’adversaire ne peut le sauver lors de sa réplique), on lui détruit sa tour et on lui fait son meeple prisonnier. On peut également obtenir des renforts et essayer de transformer un prisonnier en lui faisant construire une tour.

A la fin de la manche, comme ci-dessous…

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qui intervient quand un concurrent (un clan) n’a plus de bâtiment debout. On prend 2 points par bâtiment restant, un point par meeple (défenseurs restants + prisonniers) ou tours construites; cela permet d’établir un classement. A la manière de SABOTEUR, le premier de la manche pioche 6 pions de victoire et en garde 1 puis passe le paquet au second qui en prend 1 et ainsi de suite, le premier et le second recevant pour l’occasion 2 pions. La partie (de 1 heure environ) se joue 3 manches.

En bas à gauche, mes 4 pions obtenus qui me donnent 9 points pour une place de second derrière le concepteur du jeu. Sympa avec quelques améliorations possibles à réfléchir pour accélérer les manches sur la fin de celles-ci.

Pour continuer la soirée, une partie de MARRAKECH, le jeu des tapis posés par Hassan le sage que les joueurs font promener dans la pièce, un jeu découvert à Cannes, il y a bien 6 ou 7 ans.

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Et Ennio nous mit une raclée lors de cette randonnée !

Il fut un peu moins vif dans ce dernier jeu d’ambiance que Nicolas de Jeux Jubil’ anima en fin de soirée pour un groupe d’enfants.

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C’EST PAS FAUX…

un quizz à l’envers pendant lequel on gagne quelquefois… en répondant de travers !

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