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JEU: nouvelle TERRAFORMATION de MARS avec Daniel (dimanche 1er avril)

Une nouvelle partie de TERRAFORMING MARS au programme de ce 1er avril, soirée de Pâques 2018. Chez Daniel autour de ce jeu mais sans Marie. A deux , c’est aussi bien qu’à 3, 4 ou 5… c’est même mieux puisque votre tour revient plus rapidement. C’est aussi autant interactif.
Quelques règles particulières mais rien de bien différent.

Je prends cette entreprise PHO-BLOG qui me permet d’avoir des revenus supplémentaires grâce au Titane.

…et oriente mon jeu dans cette direction. Une nouvelle constatation: aucune partie ne ressemble à une autre, ce qui accroît l’attractivité de ce jeu.

Nouvelle configuration, rapidité du jeu… une bonne partie.
Encore une fois, Daniel oublie d’être efficace en particulier quand il oublie de valider le fait d’avoir placé trois forêts. Je l’emporte assez largement…

…même si l’écart aurait dû être de 10 PV moins important.

Une planète Mars très peu terraformée.

Je réussis à avoir de gros revenus en fin de partie en pouvant déplacer ma production d’énergie (12) et production en argent avec une carte achetée en tout début de partie. D’où des moyens financiers importants au dernier tour !

Bonne soirée.

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JEU: TRANSFORMING MARS chez Daniel et Marie (samedi 24 mars)

Nouvelle soirée TRANSFORMING MARS chez Daniel et Marie avec Théo comme quatrième joueur.

Décidément ce jeu est vraiment complet et aucune partie ne ressemble à une autre. Aucune stratégie ne s’avère supérieure à une autre mais la diversification des sources de revenus, des points de victoire est essentielle. En misant uniquement sur les forêts et les villes la semaine dernière, cette stratégie délibérée n’a conduit à la dernière place. En misant sur les cartes bleues à usage régulier, Théo avait perdu d’un point mais avec une stratégie proche, il sera loin de la victoire ce coup-ci. Il faut aussi un peu de chance, l’arrivée de la bonne carte au bon moment ou le bon positionnement dans l’ordre de jeu comme moi, au dernier tour où j’ai la chance d’être premier jour.

Bilan de cette partie, une planète Mars beaucoup moins terraformée qu’il y a huit jours où un seul hexagone était libre. Personnellement, je diversifie mes ressources sauf… pour les plantes ce qui ne m’empêchera pas de faire tout de même trois forêts. Mais avec quatre villes, je me servirai au décompte final des plantations des autres pour marquer des points de victoires. J’exploite à fond la carte bleu me permettant de poser des océans et le pouvoir de mon entreprise me fournissant des revenus sur la pose de tuiles dans des hexagones produisant du métal.

A l’arrivée, une bonne première place devant Marie battue par ma qualité de premier joueur au dernier tour, Théo beaucoup moins efficace et Daniel retombé dans ses travers de manque d’efficacité.

Le choix des cartes sous forme de draft rend la partie bien plus interactive. En prenant à chaque fois des cartes ne m’intéressant pas forcément mais qui aurait pu être bénéfiques à mes voisins immédiats (Théo ou Marie suivant le sens du tour de draft), je me suis finalement facilité la tâche.

Bonne soirée comme à toutes les fois.

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JEU: une EXTRAORDINAIRE TERRAFORMATION de MARS !!! (samedi 17 mars)

Extraordinaire comme cette planète Mars passée de rouge à verte, devenue très hospitalière avec des océans, des villes, des forêts.

A la fin des 14 tours de jeu, un seul hexagone non occupé !

Extraordinaire comme la somme collectée par Théo en fin de jeu:

70 unités monétaires au dernier tour… mais, à ce jeu, on ne gagne pas en ayant le plus d’argent…

Extraordinaire pendant la partie car ni Théo, ni moi n’avons fait avancer la piste des températures !

Extraordinaire avec Théo qui a décidé de l’emporter en misant principalement sur les cartes donnant des PV.
Extraordinaire pour moi qui a tout misé sur la terraformation de Mars par des forêts et des villes, ces dernières achetées au prix fort de 25 unités monétaires pièce. J’arrive aussi en fin de partie avec 16 ressources-forêts mais je n’ai pas décollé dans les quatre autres ressources (métal, titane, chaleur et production d’énergie). Un tantinet handicapant !

Extraordinaire aussi de par le score sur la piste avant les décomptes finaux…

Daniel caracolant en tête avec 53 PV devant Théo et moi dans un mouchoir, 30 et 31 PV respectivement. Mais les bonus de fin vont resserrer les positions…

Extraordinaire enfin avec La Victoire Enfin ! de Daniel ( à prononcer en instant sur le troisième mot de l’expression) mais dans un mouchoir…

Daniel 93, Théo 92 et moi 88. Stratégie gagnante de Daniel qui a volontairement (dit-il) prolongé la partie alors qu’il était en retard dans la terraformation de Mars à quelques tours de la fin. On aurait du réagir en achetant pour 14 PV les deux degrés  de la chaleur. Quant à moi, bilan mitigé, gros score certes mais pas assez diversifié. Avec le replay de la partie, on s’aperçoit que je choisis le vainqueur de la partie en posant  une forêt contigüe à une ville de Daniel à un moment où j’aurais pu la mettre à côté d’une de Théo. Le résultat des deux premiers aurait été inversé.

Extraordinaire soirée ! Théo part à minuit 30.

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JEUX : soirée des LUDIVORES de mars : BANG ! BANG ! BANG ! Les balles ont volé sec dans tous les sens à la MJC de Montélimar (mercredi 14 mars)

Cela, c’était en fin de soirée, après un TRANSFORMING MARS des plus acharné, à 4, avec de nouvelles règles découvertes pour l’occasion ! La dernière fois, on avait appris qu’on devait jouer un tour supplémentaire après la fin du jeu en prenant les ressources et en construisant des forêts si on en avait la possibilité.

Ce coup-ci, plusieurs nouvelles règles : les cartes rouges sont retournées après usage et ne comptent pas dans le décompte des 16 cartes objectifs, les cartes bleues avec Effet permanent peuvent être activées plusieurs fois dans la même génération à la différence des cartes bleues Action jouables une seule fois. On a aussi inauguré la prise des cartes en draft dans un sens les tours pairs et dans l’autre les tours impairs, ce qui augmente l’interactivité du jeu.

Pour le résultat final, je ne brille pas en terminant dernier mais comme à chaque fois, tout cela se tient en quelques points.

Fin de soirée avec deux parties de BANG alias WANTED.

La première, à 7, se termine pour moi sans que je ne joue une seule fois. Sans défense, le renégat que je suis disparaît à la fin du tour du 4ème joueur. Plus que bref !

Seconde partie à 5 où je peux m’amuser un peu plus longtemps, même très longtemps, ce qui est un peu le but de la soirée ! Je retrouve par hasard le même rôle de renégat. Je me fond dans la masse et j’arrive à me retrouver en tête à tête avec le sheriff avec l’un comme l’autre le maximum de points de vie et des protections en pagaille. Long et terrible combat contre Florentin ! Les balles sifflent dans la salle sans être trop efficace jusqu’en désespoir de cause, l’homme de loi ait recours à la dynamite pour que l’ordre soir respecté. Trois vies en moins d’un seul coup, l’affaire était réglée ! Mais quelle belle bagarre !

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JEU chez DANIEL et MARIE: TERRAFORMING MARS (samedi 2 mars)

On s’attaque une nouvelle fois à terraformer Mars. Florentin découvre pour l’occasion ce jeu. Après les explications initiales, c’est parti pour trois heures de jeu, c’est le tarif pour ce jeu -là. L’objectif est de faire en sorte que Daniel puisse enfin transformer toutes les bonnes intentions qu’il met à terraformer Mars en points de victoire sonnant et trébuchant. Et enfin en une première place tant méritée, depuis le nombre de parties qu’il a fait.

Une fois n’est pas coutume, je ne thésaurise pas sur les cartes bleues aux effets répétitifs sauf la première carte prise en tout début de partie qui permet moyennant 8 sous de poser un océan à chaque tour. Bilan des courses, je pose quasiment tous ces océans ce qui me permet de récolter un joli pactole de PV pour le décompte final.


Toujours très peu de villes posées sur Mars, pas assez de cartes le permettant peut-être. Au dernier tour, je dépense 25 sous pour en poser une ce qui me permettra de faire la différence.

On fait longtemps la course en tête avec Daniel qui oublie d’investir dans les réalisations possibles et les paris. Cela lui coûtera la victoire que j’obtiens avec des positions assez serrées sur la fin.

Après trois heures de réflexion, on se retrouve dans un mouchoir, en 7 points, de 58 à 51.

Florentin nous fait découvrir quelques règles pour les forêts en fin de partie. A ce moment, on peut poser les forêts restantes après une dernière prise de revenus. On doit aussi compter 1 PV pour les forêts au décompte final. Des yeux neufs, ça fait du bien !

Bonne soirée et toujours un bon jeu, ce TERRAFORMING MARS.

A ce que ressemble Mars, le 2 mars 2018 après cette nouvelle partie !

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Soirée LUDIVORES du 14 février: TERRAFORMING MARS et HEART OF BATTLE

Nouvelle partie de TERRAFORMING MARS à trois avec Daniel et Fred. de plus en plus sympathique à mesure que l’on connait où on met les pieds.

On commence avec les sociétés évoluées. J’hérite d’une carte qui doit m’inciter à prendre des cartes avec le badge Jovien, la représentation de Jupiter. Cela me fait monter dans l’échelle des revenus et dans les PV finaux. Je arrive qu’en dégoter trois. Toujours aussi peu de succès avec ma carte me faisant chercher les microbes. mon jeu est un peu plus équilibré que celui de samedi dernier, face au Maître Théo mais je me prends des attaques de Fred sur mes productions de plantes ce qui me prive d’au moins une forêt. A la lecture du résultat final…

…à 3 points de Fred, ces attaques n’étaient pas anodines ! J’ai aussi oublié de compter mes cartes car je pouvais devancer Fred dans cette échelle des objectifs.

Pas de nouvelles de Daniel perdu corps et âme sur Mars… on aperçoit à peine son marqueur rouge, venant tout juste de tourner aux 50 alors que nous sommes proches des 75 !

Le résultat importe peu… pourvu qu’on terraforme !

Suite de soirée avec un créateur venu présenter et surtout tester sa création HEART OF BATTLE. Pas de photo bien entendu puisque c’est un prototype. C’est la course à la princesse où tous les coups sont permis.
Première partie en individuel  où je suis éliminé à la manière d’un cow-boy de BANG mais en moins fun, seconde partie par équipes de 2 où il devient trop facile de gagner pour peu qu’une équipe possède les quatre gardiens. Même à trois gardiens contre un comme ce fut le cas ici, la princesse est indéfendable.

Conclusion: pour l’heure ce sont des « petits chevaux » améliorés mais ce pourrait être bien en équilibrant le jeu et en ciblant le public: tous joueurs ou initiés ?

Bonne soirée… surtout que Paris a perdu à Madrid, pendant nos terraformations !

 

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JEU: enfin THÈO devient le meilleur TERRAFORMATEUR de MARS et VÉNUS !!! (samedi 10 février)

 

Et oui, tout peut arriver… une victoire sans contestation possible de Théo en meilleur Terreformateur de Mars. En voilà la preuve:

Théo avec 60 points au bout de la partie, Marie 53, je suis avec 50 points et Daniel pour terminer avec 41 PV. Malgré un petit oubli de décompte sur la seconde place des « pronostics », la victoire est incontestable et rien n’aurait changé.

On démarre la partie avec une société évoluée et donc avec une petite inégalité initiale qu’on ne peut pas dire qu’elle aura de l’influence sur le résultat final. Finalement, j’aurais mieux fait de prendre « Première Génération ».

Personnellement, je n’arrive à construire qu’une seule forêt et une seule ville… tout de même située sur le satellite de Mars, Phobos. Je en décolle pas dans les productions de ressources de base. Je participe allègrement à la terraformation de Vénus sans que cela soit très spectaculaire. La majorité des mes points provient d’une belle collection de cartes bleues, ce qui me permet d’être efficace dans l’oxygénation de Mars. Mais insuffisant en bout de compte.

Bravo Théo donc pour cette belle victoire ! Vraiment sympa ce TERRAFORMING MARS et l’extension TERRAFORMING VÉNUS n’apporte pas grand chose, même si je m’en suis bien servi !

Bonne soirée !

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