La canicule et une après-midi prolongée en soirée chez François qui reçoit cette année un peu après la Pentecôte.
Des jeux partout, des tables sous les ombrages… et pour ma part, 5 jeux dont 1 découverte, celui-ci…
Pour attendre que des tables (et donc des joueurs) se libèrent…

1775 RÉBELLION
Jeu à 2 que ce 1775 RÉBELLION, très proche de 1812 L’INVASION DU CANADA, deux jeux du même auteur sur le thème de l’Indépendance des Etats-Unis d’Amérique. Un wargame qui se déroule sur la côte est des Etats-Unis avec une lutte entre Chemises rouges anglais, Loyalistes anglais, Hessois, Réguliers américains, Patriotes, Français et Indiens. Une belle empoignade pour tenir une majorité de territoires au moment où l’un des 2 joueurs décide de mettre fin aux hostilités avec 2 cartes « trêve ».

Victoire des Britanniques de Fred et l’Indépendance des Etats-Unis qui attendra pour cette partie, un paradoxe pour un 4 juillet !

Les choses sérieuses continuent avec SPYRIUM, un jeu déjà joué aux Ludivores, il y a pas mal de temps.

SPYRIUM.
A l’époque du développement de l’industrie à la fin du XIXème siècle, chacun des joueurs est un industriel qui essaie d’exploiter une ressource de ses mines, le spyrium pour le transformer dans ses usines.
Placement d’ouvriers dans une première phase puis au moment où chacun le décide, activation des ouvriers pour ramasser de l’argent, du spyrium, des cartes ou activer ces cartes.

Un matériel minimaliste pour un jeu vraiment original.

Mon plateau a un moment de la partie, carte de départ au milieu, à gauche les technologies construites, à droite, les bâtiments.
Bonne partie avec une place de 4/5.
Suite de la soirée alors que la chaleur décline…
Les gangsters à New York

NEW YORK KINGS
Qui deviendra le Parrain après la chute de celui-ci ?
Déjà joué au mois de mars dernier chez Fred, un jeu de baston entre bandes rivales et parfois la police pour réussir le plus de missions possibles…

5 autour de la table, puis 4 après le départ de Fred qui s’entêtera dans un duel entre son affranchi et un opposant, ce qui entraîna la mort de l’affranchi, la loi du plus fort restant à l’hôte de ce jour

le parrain d’Alba.
La nuit est tombée, la chaleur aussi pour courir dans le couvent à la poursuite de novices peu obéissantes: NUNS ON THE RUN.

Un jeu de déplacements sur un plateau représentant un couvent pas toujours très clair en ce qui concerne ce que l’on voit ou ce que l’on entend. Car le but du jeu pour les novices est d’aller chercher un objet interdit (du whisky) sans se faire repérer par les mères supérieures qui, elles, doivent attraper autant de novices qu’il y a autour de la table… 8 ce soir, mission relativement difficile pour les 2 mères supérieures (j’étais une des 2).

Une novice réussit sa mission et nous n’arrivâmes qu’à faire 3 prises…
Fin de soirée carrément fraiche, bien différente de ce qui se passe dans la vallée du Rhône.
Dernière partie de SEASONS.

Du connu pour toujours le même résultat… pas brillant !Beaucoup de paramètres à prendre en compte et un deck de départ qu’il ne faut pas rater.
Une bonne journée ludique et un grand merci aux hôtes qui l’ont permis !