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JEUX: Soirée JEUX JUBIL’ (sameoi 10 mars) une vraie partie de FLAMME ROUGE.

Retours d’Ennio et d’Amélie à la soirée de mars de Jeux Jubil’- A2JE à Avignon. Une soirée à l’étage entre nous. Une partie de FLAMME ROUGE en lisant les règles avant et pendant la partie pour éviter la déception de la dernière et seule fois qu’on s’était essayé à ce jeu.

Effectivement, ce jeu est correct mais on se perd un peu avec ses deux decks de cartes: une pile pour le rouleur et une autre pour le sprinter. Dans chaque catégorie: le tas actif, le tas de la défausse, la tas des cartes éliminées de la partie et la carte active du tour en cours. Huit decks par joueur ! On peut s’y perdre !

Sinon, la course est intéressante et voici celle à laquelle nous avons assisté. En bleu Ennio, en rouge Amélie et en noir pour moi. Course de base bien sûr, sans difficulté de terrain.

Le peloton groupé à la fin de la première ligne droite.

En milieu de course, tout est groupé.

L’attaque des noirs en dernière partie de course.

Au Finish, les noirs devant. Une constatation, il faut éviter de jouer de grosses cartes en cours de partie pour éviter la fatigue (les cartes fatigue s’entend) et rester à l’abri. C’est la réalité des vraies courses d’ailleurs !

Suite de soirée avec distribution de baffe avec KING OF TOKYO.

Une première distribution…

 

…qui élimine Amélie alors qu’elle avait 19 PV /20. Ouf !

Puis une autre distribution pour Ennio…

…qui était dans la même position quelques tours plus tard ! Re…ouf !

Suite de soirée avec un petit essai de FIVE TRIBES arrivé trop tard dans la soirée et pour terminer un CROC dans la salle de jeux d’ambiance, sur les gradins, tant les tables sont occupés vers 23 heures 30.

Bonne soirée, différente des deux dernières fois.

 

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JEU: la première soirée de la saison de JEUX JUBIL’ avec Elisabeth (vendredi 8 septembre)

Première soirée jeu de la saison 17-18 de Jeux Jubil’ à l’Ancienne Caserne des Pompiers avec Elisabeth, une autre première. Beaucoup de monde à l’étage comme en bas et très difficile d’arriver à trouver une table libre.

Une découverte pour commencer avec FLAMME ROUGE sur le thème des courses de vélo et du Tour de France.

Chacun possède deux cyclistes, un rouleur endurant mais moins puissant que le sprinter qui lui est capable de pointes de vitesse durant moins de temps. L’avancée des cyclistes sur le circuit du dernier kilomètre d’une étape du Tour se fait en jouant des cartes de différentes forces (de 2 à 7 pour le rouleur, à 9 pour le sprinter).

Le jeu s’apparente fortement à AVE CESAR mais quelques points de règlement (perte définitive de la carte jouée oublié au début) rend la partie sans intérêt. Le fait que l’on puisse se faufiler entre deux cyclistes occupant la route empêche le phénomène de barrage cher à AVE CESAR.

Ici également, il faut éviter d’être premier ou être trop éloigné des autres car on « prend le vent » et on reçoit alors une carte supplémentaire de la plus petite des valeurs (2). Au contraire quand on est proche d’une seule case inoccupée du cycliste qui précède, on est attiré par celui-ci et on avance gratuitement d’une case… en tirant avec soi tous ceux qui sont derrière.

Je remporte miraculeusement la course… d’un jeu qui ne restera pas dans les annales !

Poursuite de soirée à 2 avec Elisabeth avec une partie de DUEL…

…que je perds après une victoire militaire instantanée d’Elisabeth…

…montrant ses trophées guerriers.

Fin de soirée avec CONTINENTAL EXPRESS, un petit jeu bien sympathique dans le monde du western et des compagnies ferroviaire de l’Ouest américain au XIXème siècle.

Il s’agit de contraire des trains pour remporter des points de victoires tout en essayant de réaliser son objectif secret qui permet d’augmenter le total de ses points. Intéressant quand on a fini par comprendre le vocabulaire…donc les règles !

Bonne soirée !

 

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JEUX: 2 soirées à la maison autour de LORDS OF XIDIT (dimanche 27 et lundi 28 août)

Deux soirées consécutives à la maison autour de LORDS OF XISIT. Preston est de retour avant d’aller apprendre à faire poser et décoller les avions du côté de Toulouse. Marie nous prête son jeu pour des résultats divers: une victoire le premier soir à 3, une élimination rapide le second soir, à 4 puisque Florentin est des nôtres.

Toujours aussi calculatoire, interactif, sympathique, avec ce décompte des points si original qui oblige les joueurs à se développer harmonieusement.

Victoire de Preston le second soir, un Preston qui a vite pigé. Pour ma part, je rate la victoire à 1 sou près au second décompte sinon, c’était bon en étant majoritaire au troisième décompte.

Cette seconde soirée avait commencé par un toujours aussi aléatoire CAMEL UP !

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Soirée JEUX JUBIL’ de mai 2017: CELESTIA- B.D.- PERLIN PINPIN- CAMEL UP (vendredi 12 mai 2017)

De retour en Avignon pour la soirée à la caserne des Pompiers. Cela faisait quelque temps puisqu’il n’y a pas eu de soirée en avril. Soirée sans Sacha ce qui fait qu’Ennio jouera avec nous et sera très à l’aise surtout dans le jeu le plus délicat !

Début de soirée avec CELESTIA en version normale, avec une bateau tout rikiki. 

Explication approximative par une jeune animatrice qui nous obligera à faire une seconde manche pour réellement jouer avec la vraie règle et les extensions, après avoir relu les feuillets explicatifs.

Belle victoire d’Amélie, de justesse, mais indiscutable. Toujours périlleux d’arrêter une partie, on peut se faire rattraper !

Suite avec le jeu édité par Delcourt-Soleil: B.D.-LE JEU DES COLLECTIONNEURS DE BANDES DESSINÉES que j’ai amené, « ce jeu des 7 familles amélioré » pour reprendre l’expression de Théo. Ennio se colle à l’explication de texte et y parvient très bien. Quelle mémoire !

Bonne partie après un premier tour un peu délicat et avancée assez homogène de tous. A l’arrivée je parviens à gagner au bénéfice d’une belle collection de 6 albums à 5 PV et 3 à 3 PV…. et d’une meilleure connaissance du jeu.  Il faut savoir perdre un tour pour mieux réorganiser les collections. 41 PV à l’arrivée !

Suite avec un rapide PERLIN PINPIN gagné par Amélie…

puis fin de soirée avec un CAMEL UP ! pendant lequel un animateur nous apprend un point de règlement jamais utilisé et qui change pas mal de chose: quand un (ou plusieurs) chameau doit reculer et arrive sur une case occupée, il passe automatiquement au-dessous de la pile !

Voilà donc tous les résultats depuis pas mal de temps annulés ! A l’instar d’Armstrong, que reste-t-il au palmarès de Daniel ?

Surtout qu’une nouvelle lecture des règles fait apparaître deux autres points de règlement non retenus: on ne prend qu’une seule pièce quand une troupe de chameau s’arrête sur sa tuile « oasis » et on peut poser toutes ses cartes pour les pronostics finaux de la course. Ça change pas mal de choses !

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JEUX chez DANIEL et MARIE: le tout nouveau PANDEMIC IBERIA (en Espagne) au programme de la soirée du jeudi 2 mars 2017.

Marie vient d’acheter le tout nouveau jeu coopératif inspiré de PANDÉMIE. Il s’agit de combattre des maladies dans l’Espagne du XIXème siècle.

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Un joli plateau de jeu, rappelant des jeux anciens.

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Des règles globalement proches de celles du jeu de base. Bien sûr, pas d’avion mais la possibilité de construire des trains comme on le voit sur cette carte en début de partie.

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Le chemin de fer raccourcit le délai des déplacements. On pouvait traverser l’Espagne du nord au sud en une action !

Par contre, impossible d’éradiquer une maladie. Pour trouver un vaccin, il faut 5 cartes de la même couleur dans un hôpital de cette couleur (placé sur une ville de cette couleur). On peut aussi se déplacer sur les mers. Il existe également des gouttes d’eau qui peuvent être posées sur une région et qu’on retire une à une quand une maladie apparaît sur une ville de cette région.
Les cartes sont simplifiées et possèdent une touche historique.

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Plus de rôles mais en étant 4, on a choisi (ce coup-ci) ceux qui nous convenaient le mieux. J’étais la scientifique capable de traiter plus facilement les maladies.
Bilan de la soirée:

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Les 4 vaccins découverts à 6 cartes du but…

Un joli plateau bien garni où les maladies n’attendaient pas grand chose pour proliférer.

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Sur leur première partie à 3 (avec un joueur factice) Marie et Daniel n’avaient pas sauvé l’Espagne !

Fin de soirée avec un bon (et traditionnel) CAMEL UP !

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Une pyramide, des chameaux quelquefois en pyramide…

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et une victoire de Preston à plus de 40 points !

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JEUX: On a sauvé l’humanité avec Daniel et Marie (le 19 février 2017)

Début des vacances d’hiver pour notre zone, première soirée chez Daniel et Marie, autour d’un PANDÉMIE, nouvelle version avec quelques rôles de plus.

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PANDÉMIE, c’est ce jeu où il s’agit de trouver les antidotes de 4 maladies se répandant à la surface de la Terre simultanément: la maladie bleu sur l’Europe et l’Amérique du Nord, la maladie jaune sur le reste des Amériques et sur l’Afrique, la maladie noire sur l’Asie de l’ouest (la malaria) et l’Afrique du Nord et la maladie rouge sur l’Asie de l’est et l’Océanie. Pour cela les joueurs incarnent un spécialiste qui va participer à la lutte contre les maladies. A 3, on a ajouté un 4ème rôle joué en concertation. Car il s’agit bien sûr d’un jeu coopératif. Il faut se serrer les coudes face aux dangers qui menacent l’humanité !

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On avait choisi les rôles du docteur, du répartiteur (constructeur de stations de recherches), de la scientifique qui découvre le vaccin avec une carte de moins…

Lutte acharnée contre les maux et victoire de justesse à quelques cartes de la fin. Peut-être avons-nous été un peu large avec la règle d’échange des cartes !

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Bilan: 4 vaccins trouvés, 2 maladies éradiquées (le cercle barré).

Fin de soirée avec un traditionnel : CAMEL UP, toujours aussi chaotique.

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Résultat assez serré avec des scores élevés: Marie avec plus de 40 points au bénéfice des 2 pronostics finaux exacts, Daniel avec 32 points au bénéfice de nombreuses visites des concurrents sur sa tuile posée sur le parcours et moi 31 points avec le vainqueur final pronostiqué exact. Toujours un moment de rigolade sans prétention.

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Soirée de Noël des LUDIVORES (mercredi 14 décembre 2016) avec intermède musical.

Beaucoup de monde à la MJC, dans la grande salle pour cette dernière soirée de 2016. Ce sera l’occasion de réviser quelques classiques. Ce sera aussi l’occasion d’écouter quelques morceaux d’une chorale qui a la chance de compter dans ses rangs quelques ludivores.

Quelques images de la troupe pendant sa représentation très réussie et du public attentif quoique certains en profitent pour avancer, en douce, dans leurs jeux !

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Les jeux de  la soirée, du classique mais qui marche.

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DUMBLING DICE avec au moins 2 débutants.  Les rouges et noirs l’ont emportés à l’issue d’une partie menée tout le long mais avec une belle remontée des verts et bleus à l’avant dernière mène. J’étais le noir ! Décidément, Dominique a les doigts carrés (référence footballistique).

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Deux manches de RUMIS pour encadrer des choristes débutants en matière de jeu. Deux moments agréables qui me permettent de faire une belle seconde partie sur la pyramide à 2 escaliers perpendiculaires.

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JAMAÏCA à l’initiative de Théo…. qui remporte la partie. Pour ma part, j’arrive difficilement à la moitié du parcours mais comme j’ai un galion très bien rempli de l’or des Incas et que j’ai eu la chance de tirer une carte trésor à 7, je finis facilement second… une fois n’est pas coutume !

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METROPOLYS pour terminer une soirée entrecoupée d’alarmes intempestives. Partie où ma patience dans la pose des immeubles me permet de gagner de justesse face à 2 débutants. Il est minuit, l’heure de partir pour… ne pas mettre l’alarme, à cause de problèmes !

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