Archives de Tag: jeu de civilisation

JEU: VINCI chez Daniel et Marie (16 novembre): ancien mais efficace.

Il ne date pas d’hier VINCI, plutôt d’avant-hier ! Il a reçu l’As d’Or à Cannes en 2000, au siècle dernier ! Une nouvelle version plus moderne a été proposée au public avec SMALLWORD, non plus dans le monde des civilisations mais celui des mondes fantastiques. Les puristes trouvent cette version plus équitables. Les anciens comme moi préfèrent l’Antiquité, les Civilisations même si le choix des peuples peut engendrer quelques injustices.

Ce fut un peu le cas, à mon bénéfice, samedi soir.

 

Tout d’abord en bénéficiant d’un peuple (Renaissance) évitant de passer un tour au moment du déclin de cette civilisation. Puis, en fin de partie, en  pouvant obtenir deux fois de suite, des civilisations belliqueuses se répandant rapidement et difficilement combattables: une phase de déclin qui n’en fut pas une et une extension très efficace. Bilan, la première place avec 6 et 7 points d’avance sur Marie et Daniel…

…ou quand les dés tournent dans le bon sens !

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JEUX: on s’est essayé à MARE NOSTRUM-LES GUERRES PUNIQUES avec PRESTON

Samedi 3 décembre, on a failli aller s’essayer à une des énigmes de l’ESCAPE GAME de Villeneuve-lèz-Avignon mais  la gastro a eu raison de Marie… Ce ne sera que partie remise. Le soir à Ancone, pour le lancement des illuminations de Noël, je rencontre Preston exceptionnellement de retour au pays. Rendez-vous est pris pour le soir et se coller à la version de MARE NOSTRUM  à 2: les Guerres Puniques.

Petit échauffement avec 2 manches de DUEL, version de 7-WONDERS à 2.

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Une première manche pendant laquelle Preston refait le coup de la collection des cartes bleues. Il nous avait laminé dans une version à 3 ou 4 de 7-WONDERS, il y a quelque temps, de cette manière ! Cela se reproduit ce soir-là, la preuve:

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avec un genre de 32-3 juste aux cartes bleues ! J’avais portant fait 4 Merveilles !

Revanche obligatoire et je gagne avant la limite en construisant 6 technologies.

Passons au clou de la soirée: les Guerres Puniques.

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Il s’agit d’une série de conflits entre:

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et

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quoiqu’historiquement, César et Hannibal Barca ne se soient pas croisés car ayant vécu à des époques différentes. Hannibal c’est le général carthaginois connu pour ses éléphants de combat qui l’accompagnèrent de Carthage à Rome via la péninsule ibérique, la traversée du Rhône.

Deux nouveautés intéressantes pour un combat à 2:

-la présence lors des échanges de ressources (première phase) d’un marché extérieur avec 3 richesses tirées au hasard dans les ressources Bien Légendaire (pour les villes légendaires).

-la possibilité de garder en réserve à chaque tour 2 Or à côté de 2 Impôts.

-la présence de Barbares

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que chaque joueur peut activer à ses côtés à chaque tour moyennant finances comme tout bons mercenaires (Or ou Impôt).

Ces nouveautés rendent les parties fort intéressantes en amenant de nouvelles possibilités. A l’avant-dernier tour, Preston devient maître des 3 ordres: commerce, politique et militaire mais doit mais la règle du jeu  à 2, c’est tenir 1 tour complet en cette position.

J’arrive à le contrer en lui prenant le maître politique par des achats dans ce domaine, puis au tour suivant une série de combats homériques: malgré une défaite à Syracuse, une contre-attaque de barbares téléguidée par mes soins affaibli les Romains et une contre-attaque des Carthaginois reprend la ville de Sicile. Reste à remporter la victoire instantanée avec 12 ressources différentes lors de la phase suivante des achats !

Belle empoignade. A renouveler !

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MOYEN-AGE et ANTIQUITÉ au menu de notre soirée chez les LUDIVORES de mercredi 09 novembre 2016)

Début de soirée à 4 autour des BÂTISSEURS AU MOYEN-ÂGE.

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Moins intéressant que les BÂTISSEURS DE L’ANTIQUITÉ, mais une découverte pour mes 3 partenaires de table.. avec le même résultat: une belle et sans bavure victoire de Dominique, décidément grande bâtisseuse ! Bravo, rien à ajouter !

Suite de soirée autour d’un MARE NOSTRUM amené par Sylvain. A 6 avec Théo, isolé là-bas, au loin, au milieu de l’Atlantique et pour ma part enfilant la tenue un peu grande de César.

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Pendant que nous guerroyons entre nous, Sylvain se développe tranquillement, jamais inquiété par un Atlante pourtant maître des mers. Et ce qui devait arriver arriva, assez vite d’ailleurs: 13 ressources accumulées par Hannibal pour une Pyramide construite… en 1h15-1h30. Alors qu’on s’attendait à une soirée interrompue par le gong de la MJC, ce fut vraiment très lestement réglé. Cela arrive quelquefois avec MARE NOSTRUM.

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JEU: chez DANIEL et MARIE pour un MARE NOSTRUM acharné (samedi 15 octobre 2016)

Une soirée surprise chez Daniel et Marie pour une nouvelle partie de Mare Nostrum, nouvelle version. Comme le demande le règlement, on met de côté Hammurabi et Cléopâtre. Ce sera donc une lutte autour de la Méditerranée entre le Romain Théo, la Grecque Marie, le Carthaginois Hannibal-Daniel et je me colle à l’Atlante à partir de cette lointaine île que Serge Laget a placé à l’ouest du détroit de Gibraltar.

Le drame de la soirée, c’est que César, vieillissant, a oublié ses lunettes de presbyte et a donc recours à un impressionnant oeil artificiel pour manoeuvrer ses troupes sur le plateau.

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Situation terriblement stressante pour ses adversaires observés, tels Caïn, 3 heures durant  !

Je me développe rapidement en chassant sur les terres d’un Hannibal bien paisible et en posant ma griffe sur la Mare Nostrum en même temps que des trirèmes peu coûteuses. Marie Périclès se développe discrètement ce qui n’est jamais bon signe pour ses partenaires de jeu, César Monocle met du temps à comprendre que les légions sont ses meilleurs atouts, ayant préféré longuement cultiver son jardin (bio ?). Toujours dans l’exagération, quand il découvre le pouvoir de ses troupes, il invente les opérations aéroportées sur chevaux ailés ! Quant à Hannibal, il reste bien discret attendant que le jeu soit terminé pour annoncer qu’au tour suivant, s’il avait eu lieu, il allait tout casser et qu’on aurait vu ce qu’on aurait vu !

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Bilan des courses… 3 heures d’échanges, de luttes quelquefois sanglantes, d’achats plus ou moins judicieux… pour arriver à un dernier tour où Périlleuse coiffa tout son monde en construisant une Pyramide (en Grèce !!!) avec 12 pièces d’or, pyramide instantanément victorieuse car appuyée par son pouvoir de leader politique. Au grand dam de César et d’Atlas qui auraient pu construire dans la foulée leurs cinquièmes Merveilles-Héros…

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Cette conclusion inattendue fit tomber le Monocle de l’Oeil de César…

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…qui laissa tout de même apparaître le sourire du combattant satisfait… de sa soirée ludique !

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JEUX: « MARE NOSTRUM » encore et encore pour autant de victoires (mercredi 10 puis lundi 15 août 2016)

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De nouveau chez Marie et Daniel à 4 le 10 août, à 5 le 15 août avec Fred en plus qui s’est joint à nous pour un créneau qui ne doit pas dépasser l’heure fatidique de 23h30 synonyme de biberon.

Le 10 tout d’abord qui n’est qu’un lointain souvenir, faute d’avoir écrit plus tôt. Preston-Péricles, Marie-Cléopâtre et Daniel-Hannibal encore un fois un peu absent.

Belle empoignade, Marie comme d’habitude très en avance ce qui m-César’ oblige à intervenir en Afrique du Nord, ce qui laisse à Preston-Péricles, le loisir de venir me contrer. Sans dommage plus que cela puisque j’arrive à me reconstruire pour gagner avec les 5 Merveilles/Héros en premier.

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Nouvelle soirée en cette fin de long week-end du 15 août. On retrouve à peu près les mêmes dans des rôles qu’ils ont déjà occupé (c’est sûr après toutes ces soirées). Preston y tient beaucoup et espère enfin décrocher le Graal sous la forme d’une Pyramide. Daniel retrouve Atlas pour une soirée encore bien mollassonne de sa part, Marie-Cléopâtre qui aurait dû rapidement triompher si elle n’avait pas oublié un point de ses avantages. Fred me relaie à Rome et je prends Hannibal, Preston retrouvant une nouvelle fois Périclès. Décidément ces tirages au sort des rôles !

Les 3 extensions en jeu… qui ne sont jamais vraiment décisives.

Personnellement, je commence à m’armer avec des tours dans chaque province, quelques légions et surtout le premier héros Achille qui donne un bel avantage aux combats. Second héros qui me donne à chaque tour une ressource de plus gratuitement. Belle attaque contre Marie pour lui briser son élan des impôts, contre-attaque de Preston sans succès et une fin achevée sur une égalité avec Fred avec une Pyramide pour chacun. 3 Merveilles/Héros contre 2 à Fred mais le règlement ne tient pas compte de ce détail.

Nouvel échec de Marie dont le seul but était de ne pas me voir gagner !

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JEUX: « MARE NOSTRUM troisième » à 3 à la maison (jeudi 4 août 2016)

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On avait décidé de se mesurer sur les Guerres Puniques, la version à 2 de Mare Nostrum qui oppose donc le Romain et le Carthaginois. La présence de la petite soeur de Preston annule ce projet pour une rencontre orageuse à 3 sur Mare Nostrum sans extension (orageuse car l’orage gronde dehors, le vent souffle en tempête et la pluie tombe abondamment).

Plateau réduit et 3 civilisations: Périclès pour Preston, César pour sa soeur et Hannibal pour moi.

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Partie intéressante et bizarre. Si la Romaine découvre le jeu et reste timorée, Preston a une attitude bien trop timide pour espérer quoi que ce soit. Il ne recommence pas les erreurs de la veille en se sur-armant en oubliant de construire des trirèmes pour aller fermer la zizanie ailleurs.

De mon côté, relativement tranquille de l’autre côté de la Méditerranée, je peux m’armer et en même temps acheter 1 puis 2 héros. Au troisième héros, me croyant une cible, je blinde les mers… pour peu de choses puisque aucun opposant ne pense à me chercher des noises. Maître du commerce au dernier tour, j’impose des échanges pour aller quérir les ressources absentes en Afrique (fer, huile…) et monter à 10 pions différents (ou presque puisque Hannibal a le droit de faire un doublon) et obtenir la 5ème Merveille/Héros.

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Temps faste en ce moment qui se poursuit lors de SAPIENS que mes 2 opposant(e)s découvrent.

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Les 2 premiers pions ont fait un tour. Preston a construit une belle maison mais son peuple a faim (44-26). Je suis plus équilibré avec 41-32 et la petite soeur de Preston s’est bien bloquée toute seule sur son plateau (30-20).

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JEUX: « MARE NOSTRUM seconde » chez Daniel et Marie (mercredi 3 août 2016)

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Après une demi-déception de la première partie, la semaine dernière, nous nous retrouvons les 4 mêmes au même endroit pour une nouvelle partie de MARE NOSTRUM. Cette seconde partie sera beaucoup plus intéressante et acharnée que la première, retrouvant ainsi le jeu que nous avions connu.
Première nouveauté: on joue avec l’extension des Atlantes:

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C’est Daniel qui se colle sur l’île disparue au delà des colonnes d’Hercule, Preston prend Hannibal, Marie endosse le rôle agressif de César et je me retrouve dans un coin de la carte en Périclès. Un coin de la carte car celle-ci est rétrécie vers l’est par le règlement, ce qui évite au Grec comme au Carthaginois de s’étendre sans opposition.

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Preston-Hannibal commence la partie sur les chapeaux de roue. En quelques tours, il obtient les Merveilles/Héros 2, 3 et 4. A deux doigts de la victoire, il a commis une grosse erreur, celle de se lancer dans cette stratégie en dédaignant complètement de s’armer pour se défendre. Pour empêcher de nous coucher une nouvelle fois très tôt, je me lance dans la bataille sans grand péril puisque l’adversaire est dépourvu de défense. Comme Daniel sur l’autre aile en fait de même, ce pauvre Preston est dépouillé et son royaume se résume vite en un seul territoire. Plus moyen d’acheter la 5ème Merveille/Héros.

De mon côté, pendant que Marie-César tergiverse et Daniel/Atlas se montre très brouillon dans ses choix, je construis discrètement et arrive à 10 impôts par tour. Il me reste à économiser comme il se doit 2 autres impôts au dernier tour pour arriver à 12 et construire la Pyramide qui termine la partie.

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Même résultat qu’il y a quelques jours mais une partie bien disputée. On avait aussi ajouté l’extension des cartes de la ville légendaire de Syracuse.

Fin de soirée avec le test du jeu que j’ai créé pour les Journées du Patrimoine de la mi-septembre: TIMELINE spécial ANCONE-VALLÉE DU RHÔNE DE LYON À LA MER.

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Tout se passe bien mais c’est sûr quelques dates ne sont tout évidentes !

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MARE NOSTRUM enfin là pour cette soirée chez DANIEL et MARIE (1er août 2016)

Pas d’ARCHIPELAGO pour cette soirée, pas de Théo non plus qui doit travailler, par contre, MARE NOSTRUM est enfin arrivé, après 9 mois d’attente. Une grossesse ! Fred a enfin reçu les boîtes de Kickstarter et me les a apportées ce matin. Un petit coup d’oeil rapide aux règles et c’est parti pour une première partie.

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4 autour de la table, Marie en Cléopâtre, Daniel en Hannibal, Preston en Périclès et moi en César. Les changements… Le principal et le plus important: le jeu commence à un niveau beaucoup plus avancé et on est tout de suite dans le coeur de l’action.

Les avantages des civilisations sont moins considérables mais intéressantes. Cléopâtre peut mettre un impôt dans une combinaison de ressources ou une ressource dans une combinaison d’impôts. Hannibal peut mettre deux ressources identiques dans une de ses combinaisons. César qui achète maintenant les légions au même prix que les autres possède +1 à chaque dé jeté en attaque. Périples, lui, est très fort en défense avec un +2 pour chaque dé. Les tours sont plus protectrices avec un double effet: destruction d’une unité adverse et gommage d’une touche.

Autre nouveauté: des cités légendaires qui donnent 1 impôt + une ressource tirée au sort à son propriétaire. Il y en a 3 sur le plateau: Jérusalem, Troie et Syracuse.

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La partie du soir… une Cléopâtre expansionniste et rapidement très puissante en impôt (ce n’est pas une nouveauté), Hannibal toujours coincé entre des adversaires envahissants et le Grec et le Romain se regardant en chiens de faïence en oubliant le développement des autres et de Marie en particulier.
Une victoire de Marie comme de bien entendu… Ce n’est pas la première fois que cela arrive quand elle joue Cléo. Preston n’était pas loin et moi non plus… mais on a été devancé à un tour près.DSCN7300

L’extension avec les Atlantes pour la seconde partie.

Partie un peu décevante… A revoir !

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JEU: une sympathique SOIRÉE chez DANIEL et MARIE pour PENTECÔTE (dimanche 15 mai 2016)

Que du déjà connu pour cette soirée de week-end prolongé de Pentecôte 2016. Pas du gros jeu dont nous fûmes un peu repus après la soirée RESPUBLICA ROMANA de la semaine passée.

Pour commencer le plat de résistance avec le « gros » jeu de la soirée SAPIENS qui fut plus rapide tout de même que lors de la soirée avec Théo… mais cela est normal avec un tueur de moins.

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La préhistoire avec ces hommes qui doivent veiller à développer leur environnement autant en ce qui concerne leur habitat que leur nourriture. Et le tout avec cette idée originale de jeu basée sur le principe des dominos.

Règles maitrisées par nous trois et cette fois-ci, pour ma part, une progression idéale de ma civilisation qui me permettra de remporter cette partie sans problème comme l’atteste la piste des scores (les bleus sur la piste).

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 Pas assez inquiété également par les adversaires pour m’empêcher de réussir des coups comme cela peut se faire avec les ours des cavernes. En un mot, la partie idéale !

Pour continuer, l’apéro avec ce jeu d’ambiance qu’est CAMEL UP.

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U ne belle empoignade entre Daniele  et Marie pour une victoire avec un score impressionnant de cette dernière. Quant à moi, un rôle de figurant peu dangereux. Décidément, je suis un piètre pronostiqueur !

Pour finir le digestif alors que Daniel a déclaré forfait pour cause de gros rhume, une manche de DUEL, la version à 2 de SEVEN WONDERS.

Pas de photo de cette partie mais un image du coffret:

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Une défaite dans presque tous les domaines  sauf les cartes guildes, les points de victoire des pyramides (alors que je n’en avait fait que 3), le militaire (+2 après une belle remontée alors que j’étais à 2 points de la défaite immédiate). Un nul blanc pour les jetons découvertes et surtout une victoire 32-13 de Marie avec les cartes bleues.

Décidément, un jeu que j’apprécie beaucoup mais comme pour SEASONS où je n’arrive à rien de bon !

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JEU: 2 jeux en tête à tête chez SYLVAIN (25/09)

Fred, Guillaume forfaits pour diverses raisons, on se retrouve seulement à 2 pour des jeux prévus dans ce cas de figure:

A FEW ACRES OF SNOW

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que l’on peut traduire par

POUR QUELQUES ARPENTS DE NEIGE.

Ou la lutte fratricide entre Français et Anglais dans la région des lacs et la côte Atlantique pour la domination de la nouvelle province des Amériques, au XVIIIème siècle. Un jeu qui ressemble beaucoup à  1775 LA RÉVOLUTION AMÉRICAINE et 1812 L’INVASION DU CANADA, de petits wargames sur les débuts de l’histoire des Etats-Unis.

Peut-être un peu plus stratégique, A FEW ACRES OF SNOW se joue avec les cartes et sans dé. Encore faut-il avoir les bonnes cartes au bon moment ! Mais le deck se gère aussi.

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A ce petit jeu-là, j’arrive à terminer la partie au bon moment pour l’emporter, avant me semble-t-il de ramasser une bonne claque le tour suivant… s’il avait eu lieu !

Suite de soirée avec un autre jeu de cartes en tête à tête, mais se déroulant sous l’Empire Romain: REVOLTE IN ROM (Révolte à Rome)

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Il s’agit de ramasser le maximum de points de victoire lors d’oppositions de cartes sur le plateau:

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Jets de 3 dés, utilisation de ceux-ci pour obtenir de l’argent, de nouvelles cartes ou activer les cartes en place. Victoire sans bavure par 32 à 4 après avoir frôlé la fin du jeu après seulement 5 ou 6 tours… qui se jouent très vite !

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