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JEUX: Soirée des LUDIVORES du 11 novembre 2015… MYSTERIUM c’est pas si mal que ça !

  Soirée du 11 novembre dans une MJC désertée… sauf par les Ludivores qui sont venus en nombre pour l’occasion. Il a fallu ajouter des tables plusieurs fois !

Pour commencer, une partie de MYSTERIUM à 6 enquêteurs plus France comme meneuse de jeu, celle qui distribue les cartes pour donner des indices aux enquêteurs. Car ce jeu est un mélange de CLUEDO et de DIXIT.

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Cluedo car il s’agit de trouver pour chaque joueur qui a commis le meurtre, où et avec quoi et Dixit car la recherche se fait à partir de belles cartes semblables à celles de ce jeu. Sauf que la recherche peut durer longtemps et c’est ce qui se produisit pour quelques enquêteurs en théorie (mais vraiment qu’en théorie) médiums !

J’arrivai premier en haut après 2 recherches du personnage, 1 pour le lieu et 3 pour l’objet. Guillaume fit pareil et les autres furent largués. Si bien que le jeu s’arrêta plus rapidement qu’il n’aurait du l’être, sans la recherche finale de l’assassin.

Départ un peu poussif mais finalement jouable, le rôle de celle (France) qui donne les cartes étant de loin le plus important et le plus difficile à tenir.

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Pour une fois mélange des tables (mais c’est l’avantage d’être nombreux) pour une nouvelle partie de FIVE TRIBES…

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que je maîtrise beaucoup plus de SEASONS puisque j’obtenais un excellent score en ayant surtout misé sur le positionnement des chameaux avec palais et palmiers, en abandonnant presque totalement le commerce (sauf une fois avec la prise de 3 esclaves d’un coup) et en renflouant la caisse grâce justement à la vente de ces 3 esclaves. Un total autour de 140 devant Fred beaucoup plus bas et 2 autres débutants qui ne s’en sortirent pas si mal.

Fin de soirée avec quelques coups de pistolets autour d’un COLT EXPRESS toujours agréable à ressortir malgré l’aspect plus qu’aléatoire de la pose des cartes.

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J’arrive à 1 700 $ en tirant à tout va mais Fred qui a pu atteindre la valise du shérif est loin devant !

Pas de KEYFLOWER  malgré ce qu’on avait prévu avec Théo, Daniel, Fred ou Sylvain. Ce sera pour la prochaine fois… si on n’a pas trop oublié les règles d’ici décembre !

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JEUX: une SOIRÉE chez FRED (23 octobre) pour le début d’une longue série de combat: ARCADIA QUEST

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ARCADIA QUEST

Un long jeu (pas en ce qui concerne la durée d’un scénario) mais pour la succession de scénarii pour arriver à la quête finale du dernier scénario avec la destruction du monstre final. A 3, avec Sylvain, nous avons épuisé 2 histoires pour cette première soirée.

Dans un château, des équipes de personnages:

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Mon équipe de 3 personnages: Grom (dur à cuire mais pas très agressif), Hobsbown et Diva (très violente) tirés au début de la partie et qui seront conservés tout au long des soirées, avec le perfectionnement des armes acquises lors des 2 premiers scénarii et qui seront utiles dans le 3ème.

Dans ce château, des personnages à la recherche de réalisation de quêtes et qui devront affronter des ennemis de plus en plus puissants: les adversaires des autres équipes et des monstres de plus en plus performants. Une belle foire d’empoigne pour un jeu simple, peu stratégique mais intéressant sur la durée.

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le plateau du scénario 1

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et celui du scénario 2

A suivre donc dès vendredi prochain…

Suite de soirée avec un petit jeu d’ambiance:

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CODE CRACKER

Un jeu d’ambiance où il s’agit de cracker le code de distributeurs de billets rapportant plus ou moins de points de victoire. On jette des dés, on en garde 1 ou plusieurs, on peut relancer ou non… jusqu’à la chute finale souhaitée par les autres ou la réussite ou la réussite relative qui bénéficiera aux autres par la suite. Un jeu d’ambiance tout simple, proche du CAN’T STOP si souvent sorti dans le passé.

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Pour terminer 2 parties de

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DRAKON

pour clore une soirée ludique bien remplie. Un jeu de développement dans un château en quête d’or et dont on se rapproche de la victoire en posant des tuiles. Assez proche et jouable dee ROOM 25.

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JEUX: Soirée des LUDIVORES du 14 octobre 2015… FIVE TRIBES, SPLENDOR et KING OF TOKYO.

La MJC ayant oublié notre présence mensuelle dans la grande salle, nous sommes relégués dans l’ancien foyer et l’ancienne direction pour cette soirée d’octobre. En effet, des salles de l’étage ayant subi des dégâts suite aux épisodes pluvieux importants du 3 octobre, la grande salle habituelle a été reprise par une section. Solution de dépannage dans cette salle exigüe où la chaleur humaine compense largement la fraicheur revenue.

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FIVE TRIBES

à 4 pour commencer la soirée, ce jeu d’essaimage et de collecte. Avec Hélène, ancienne jeune collègue de Pracomtal, son mari et un autre jeune joueur, tous 3 découvrant le jeu, j’ai l’avantage d’une petite connaissance des mécanismes.

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Je me spécialise pour une fois dans le commerce avec les meeples verts sans opposition. Ce qui va me permettre de mettre de côté un bon pactole de plus de 90 points. Agréable.
Suite de la soirée avec les mêmes, c’est souvent le cas avec des tables qui n’avancent pas au même rythme pour un jeu de développement connu: SPLENDOR.

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Je pense que je n’y étais plus retourné depuis les Turlupinades d’Aubenas, l’an passé. Un mécanisme simple vite saisi par les 3 débutants. A l’arrivée, je provoque la fin du jeu à 15 points mais la fin du tour permet à un partenaire d’en faire de même et à me devancer au réglement (que j’ignorais): en cas d’égalité de points de victoire, c’est celui qui a acheté le moins de cartes qui l’emporte. Bravo !

Fin de soirée avec une distribution gratuite de baffes dans KING OF TOKYO. Le première déclinaison de ce concept, la plus virulente. Deux parties avec des dénouements différents.

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La première à 4 avec 3 débutant(e)s, un peu timoré(e)s au début…. la distribution du baffe commençant sur le tard, ce qui me permettra de gagner la partie… faute de combattant(e)s.

La seconde à 5 avec l’arrivée de Guillaume qui boosta tout ce petit monde, le bouta dehors aussi assez rapidement… pour finir en tête à tête avec moi, opposition qu’il remporta… grâce à des cartes achetées permettant de relancer les dés fort souvent.

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JEU: LÖWENHERZ et TUMBLIN DICE pour cette soirée inattendue chez SYLVAIN (18/09)

Fred, Guillaume et moi ont répondu à l’invitation de Sylvain qui fait table ouverte tous les vendredis maintenant que sa salle de jeu mansardée est finie et qu’il a arrêté le foot. Je n’étais pas prévu mais le retour précoce de Montpellier m’a permis de venir.

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LÖWENHERZ pour commencer, un jeu de construction de royaume à partir de cartes achetées aux enchères… ou négociées. Un jeu de développement bien maitrisé qui m’a permis de construire un immense royaume quasiment inattaquable, en abandonnant les 2 autres royaumes que j’aurais pu construire. Malheureusement la carte de fin de jeu est arrivée très vite, la première de la dernière série… ce qui m’a fait mourir à 2 petits points de Guillaume. Arrivant un tour après, je ne pouvais plus perdre. Dommage.

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Les royaumes en construction. J’avais déjà joué à ce jeu en VF appelé RICHARD COEUR DE LION. Je le possède même, je crois.

Après un jeu rapide apporté par Guillaume qui m’a paru trop calculatoire- et pourtant j’aime ça-, la revanche de TUMBLIN DICE d’il y a 15 jours. Mêmes équipes pour un nul et une défaite. On mène toujours 2-1 avec Sylvain.

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JEUX: Soirée des LUDIVORES du 09 septembre 2015… CROSSING et COMPOUNDED.

 Première de cette nouvelle saison des Ludivores, la 12ème depuis la création de l’Association avec toujours de nouvelles têtes qui apparaissent et d’anciennes que l’on ne voit plus.

Echauffement du début de soirée avec un tout nouveau jeu d’une grande simplicité mais amusant: CROSSING.

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Il s’agit de prendre des richesses (des gemmes) posées sur 5 positions au centre de la table. Le jeu consiste à montrer celles que l’on désigne en les montrant du doigt au signal du meneur de jeu. Si vous êtes le seul à montrer un emplacement, le contenu vient sur votre plateau. Sinon, si plusieurs personnes désignent un lieu, personne ne remporte le lot. Sauf, qu’à partir du second tour, les richesses que vous avez sur votre plateau deviennent aussi la proie des autres. Vous pouvez toujours les sauver définitivement en les protégeant une fois. A ce tour-là, vous ne gagnez rien mais vos richesses ne seront plus convoitables.

Une jolie foire d’empoigne où toutes les promesses peuvent être faites sans forcément être tenues et une franche rigolade. Très rapide donc plusieurs parties de jouées à divers moments de la soirée.

La suite fut pour moi, moins intéressante avec un jeu de Sylvain: FORGE WARS.

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La guerre à l’armement dans un monde médiéval pour la réalisation de quêtes par des chevaliers. Un jeu certainement très bien mais qui ne m’a emballé.

Fin de soirée beaucoup plus intéressante (pour moi) avec un nouveau jeu de Sylvain: COMPOUNDED que l’on avait essayé sans aller jusqu’au bout un soir d’août dernier (voir article 03 août dernier). Un jeu ramené d’outre-Manche par Sylvain que même TRIC TRAC ne connaît pas.

Des apprentis chimistes qui doivent fabriquer des molécules à partir d’atomes qu’un tirage dans un sac fermé leur donne au hasard. Dans l’ordre, on tire des atomes nouveaux, on pose des options pour la construction de molécules, on pose des atomes pour essayer de les faire si on marque des points de victoire si on y parvient. Points de victoire marqués sur ce tableau des scores très original puisqu’il s’agit du tableau périodique des éléments que tout lycéen a rencontré un jour !

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Partie complète ce coup-ci pour arriver à minuit moins le quart avec dans un mouchoir Yannick qui prit quelques largesses avec le règlement au début, Sylvain et moi qui oublia la possibilité offerte par un bonus pour ne pas gagner la partie !

COMPOUNTED=COMPLIQUÉ… pas du tout en fait !

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JEU: FORMULE 1, CIVILISATION ANTIQUE, DÉS et ARCHITECTURE pour cette soirée de rentrée chez SYLVAIN (04/09)

Une série de jeux sympas pour cette soirée de rentrée chez Sylvain et sa pièce mansardée dédiée à nos rencontres amicales. Avec Fred, Guillaume de retour après l’été et moi.

Début de soirée avec un jeu de circuit: FORMULA DÉ, sur le thème de la F1.

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Pas une simple course de voitures à celui qui ira le plus vite, une course pendant laquelle on doit gérer ses pneus, ses freins, se consommation, protéger son moteur… Pour cette première, on a joué à 4 avec 1 seule voiture chacun. Si bien que le circuit n’était pas encombré par le trafic. Normalement, il doit y avoir 2 voitures par joueurs avec 5 joueurs au maximum soit jusqu’à 10 véhicules en course. Et là, la course est différente.

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4 au départ, 2 à l’arrivée, Sylvain puis Guillaume ayant cassé leur engin sur le sinueux circuit de Suzuka. Fred l’emporte et je fais second pas très loin.

Suite de la soirée avec des civilisations antiques: ASSYRIA

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Au bord de deux fleuves ressemblant au Tigre et à l’Euphrate, il s’agit de se développer mais régulièrement les eaux viennent tout détruire au moment des crues.

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Un premier tour raté (8 tours en tout pour 3 crues) et une quatrième place méritée.

Suite avec du plus léger et une partie de dés poussés avec DUMBLIN DICE. Pas des dés jetés aux résultats aléatoires mais des dés poussés sur un plateau en étages déclivants qui les entraîne vers la sortie.  Plus le dé s’arrête loin, plus le multiplicateur du résultat est important (deX0 à X4) suivant l’éloignement par rapport à la plateforme de départ.

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Match Fred-Guillaume contre Sylvain et moi. Première manche pour nous, revanche pour… le même résultat. Agréable et un bon réveil avant la dernière partie: PUEBLO, ce jeu de construction avec le contremaître donnant de mauvaises notes… ce jeu où l’on gagne quand on fait le plus petit score.
A 4 avec des interdictions de construire posées au début de la partie, cela devient un sacré tour de force de s’en sortir sans dommage.

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La construction finale !

J’ai la chance de débuter le jeu et comme le règlement veut que je sois toujours le premier à poser le cube du tour suivant, je triomphe sans gloire. Un placement en aller-retour comme dans le positionnement de base des Colons de Catane serait plus  judicieux.

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JEU: Soirée AU COIN DU JEU du samedi 16 mai 2015

Soirée avec  Ennio qui fut content d’avoir joué à pas moins de 6 jeux avec des adhérents et son papy.

Dans ceux -ci, les contes-jeux: LE LIÈVRE ET LA TORTUE et LES TROIS PETITS COCHONS. Une partie du premier avec une belle victoire puisqu’il misa sur son champion et que celui-ci gagna, deux parties du second où le loup ne souffla guère !

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Avec son papy, LE CHÂTEAU HANTÉ, JUNGLE SPEED puis une partie d’AWALÉ

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JUNGLE SPEED À MALATAVERNE

Pour finir la soirée, une partie de COLT EXPRESS à 4 où j’eus la (mal)chance de retomber à nouveau sur Tuco qui tire dans tous les coins…

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(images d’archive d’une soirée Ludivores)

Bon résultat grâce à 3 diamants et au prix du bon tireur !

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JEU: Après-midi AU COIN DU JEU du dimanche 26 avril 2015

Une première que cette « soirée » un dimanche de 10h à 19h pour Au Coin du Jeu. Cela tombait bien avec la météo plutôt automnale.
Nous y sommes allés vers 15h avec Ennio qui fut content d’avoir joué à pas moins de 8 jeux avec sa maman.

Pour mon compte, 2 parties de COLT EXPRESS commencées par la construction des wagons et de la loco du fameux train du Far-West, d’une boîte ouverte pour la circonstance par le Président.

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(images d’archive d’une soirée Ludivores)

Toujours sympathique mais toujours aussi chaotique !

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JEU: Soirée des LUDIVORES du mercredi 8 avril 2015

Beaucoup de monde pour cette première soirée de printemps.
Initiation pour un groupe de débutants dur LIBERTALIA avec Fred aux explications. Les 3 semaines des pirates dans leur quête de trésor.

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Le vainqueur fit une seconde manche d’enfer avec plus de 40 points récoltés sur ce tour ! Largement suffisant pour l’emporter. Pour ma part, une quatrième place après des manches pas terribles.

Ensuite, un BANG d’enfer… à 7  puis à 6.

De l’ambiance pour autant de victoires, des hors-le-loi une première fois puis du Shériff que j’étais dans une seconde partie.

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Faudra sortir l’antique boîte de WANTED avec toutes les extensions pour une prochaine fois !

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Merci à Ewoud pour les photos prises par l’Assoc.

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JEUX: vendredi 3 avril, la MJC de Montélimar s’est essayée à une soirée genre JEUX JUBIL’…

… avec l’aide des Ludivores, bien entendu!

5 salles avec tout plein de jeux et pas mal de nouvelles têtes pour une première et pour un vendredi précédant le long week-end de Pâques synonyme des premières migrations de printemps. Les Loups-garous ont fonctionné à plein et les salles ont été correctement fréquentées.

En haut, j’ai pu faire une partie d’AVENTURIERS DU RAIL EUROPE après avoir donné les explications et guidé la partie de débutants puis  avoir remplacé une personne devant rapidement partir.

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Suite et fin de soirée avec un BANG! à 6 où le shérif que j’étais ne put faire respecter la loi devant la horde de hors-la-loi.

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Pas mal pour une première !

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