Archives de Tag: jeu de cartes

JEU: une soirée chez FRED autour de TYRANTS OF THE UNDERDARK (vendredi 07 juillet 2017)

Pas la plus belle présentation mais un jeu particulièrement intéressant et une bonne rejouabilité grâce à des decks de cartes qui modifient totalement les parties.

Il s’agit de développer ses troupes pour occuper des cités et arriver au meilleur décompte possible. On peut occuper un cité en étant majoritaire ou en étant seul occupant. Dans ce second cas, on gagne plus de PV. Le jeu consiste avant tout à se construire du deck de cartes qui suivant l’ordre de leur apparition vont permettre d’être plus ou moins efficace. Soit on achète des cartes, soit on améliore ses troupes. Finalement, un concept assez simple et vite compris pour un jeu offrant de nombreuses possibilités.

Certes le plateau est un peu simple et ressemble plus à un jeu des années 90 qu’à ce qu’on rencontre de nos jours mais cette simplicité permet de se concentrer sur la partie.
On va faire deux parties successivement avec 2 decks de cartes tout à fait différents. La première partie sera rapide et marquée par une forte interactivité entre les 3 joueurs, Fred Sylvain et moi. La seconde avec 2 decks nouveaux sera tout à fait différente: difficulté de pouvoir combattre et détruire les unités neutres et adverses et partie traînant en longueur.
Bilan des courses de ses 2 parties successives: Sylvain peu en avance sur Fred et moi gun tantinet en retrait.

Le plateau de la seconde partie.

Bilan de la soirée: jeu intéressant mais il y a une association de jeux de cartes à éviter, celui de la seconde manche.

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JEUX: REMAKE du 07 avril le 25 mai 2017: EVOLUTION et NOT ALONE chez SYLVAIN.

Remake de la soirée du 4 avril chez Sylvain avec EVOLUTION: le jeu des dinosaures qu’il faut nourrir, qu’ils soient herbivores ou carnivores et NOT ALONE, une bataille dans un monde futuriste où il faut se débarrasser de la bête… incarnée une seconde fois par Fred.

Daniel a remplacé Marie allongeant forcément le temps de réflexion (et d’ennui) de tous… mais les animaux préhistoriques sont toujours aussi difficiles à nourrir. La famine guette !

Finalement, la partie est assez semblable à celle du mois d’avril. Fred a du mal à maitriser cette problématique, Daniel crée des espèces harmonieuses et me semble-t-il Sylvain rafle la mise. Je fais un bon second.

NOT ALONE, même choix difficile des cartes pour éviter les coups de la Bête-Fred.

Je déguste au début… ! me faisant ramasser 3 fois d’affilée à cause de cartes de la Bête un peu traîtres. Cela va mieux par la suite et la victoire des Civilisés est plus facile me semble-t-il que la dernière fois… ce que ne traduit pas l’image finale de la table des scores ci-dessous !

Bonne mais chaude soirée !

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JEUX: la soirée du 13 avril à ANCONE à 4 pour MEEPLE WAR et DE CAPE ET D’ÉPÉE.

Milieu de semaine mais vacances scolaires libérant ainsi Marie et Fred d’un lever matinal tandis que Sylvain fait l’effort de veiller malgré sa journée passée à Marcoule.
On se retrouve à Ancone pour jouer.

Découverte pour Sylvain et moi de MEEPLE WAR auxquels Marie et Fred ont joué à Valence le dernier week-end.

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MEEPLE WAR, un titre qui aurait pu être un peu plus recherché ! Il s’agit bien de combats entre ses petites figurines en bois… mais on aurait pu y accoler un contexte historique !

Chaque joueur commence avec un plateau personnel sur lequel on va pouvoir créer des magasins. Magasins servant à envoyer ses meeples guerroyer sur terre ou par catapulte, à occuper un magasin adverse jusqu’à le submerger et le faire disparaître, créer de nouveaux magasins…

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La victoire va se jouer à 6 points marqués sur la petite tuile en triangle du premier plan. Mettre des meeple sur cette tuile fait progresser vers la victoire mais affaibli l’armée avec ces meeple inactifs.

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Un jeu fort jouable et rapide. Des victoires de Sylvain puis Fred puisque nous eûmes le temps de faire 2 parties consécutives.
Fin de soirée avec DE CAPE ET D’ÉPÉE, un jeu plus ancien qui consiste à poser des cartes sous les objectifs définis au début:

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Ces cartes incarnent des personnages de romans de cape et d’épée, comme le nom du jeu l’indique… Personnages de valeurs différentes et pour pas mal d’entre eux ayant des fonctions bien définies, actions intervenant dans le jeu des autres en modifiant la valeur ou l’action de ceux-ci.
Jeu très interactif… se jouant en 6 manches que nous abrégeâmes à 4 pour cause de fatigue générale.

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Sympa… presqu’un peu trop d’interaction (la carte qui modifie la carte qui modifie la carte… faut suivre) !

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Soirée JEUX chez DANIEL et MARIE le 27 novembre: MYSTERIUM puis LE TRÔNE DE FER.

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Début de soirée avec MYSTERIUM, ce jeu de cartes à mi-chemin de DIXIT et du CLUEDO. La première expérience aux Ludivores avait été mitigée, le 11 novembre. Cette seconde partie à 5 (Daniel, Marie, Sylvain, Guillaume et moi) + Fred en meneur de jeu-distributeur de cartes me laisse autant sur ma faim. Une montée relativement rapide pour trouver les indices ce qui nous permet de passer ce premier tour. Au second tour que nous n’avions pas vu le 11 novembre, une seule personne découvre le vrai coupable. Bien insuffisant pour gagner… contre le jeu !

Seconde (très longue) partie de soirée avec le jeu assez ancien LE TRÔNE DE FER, dont voici la boîte du mien achetée à Barcelone, il y a assez longtemps.

2015-11-25 ENNIO STAR WARS

Fred ayant amené le jeu, nous allons jouer avec toutes les extensions (ou presque).

DSCN2480Grand jeu de plateau avec pour toile de fond une carte de la Grande Bretagne. Le but du jeu consiste à développer son royaume pour arriver à tenir à la fin d’un tour, 7 territoires possédant un château. Comme la carte de la grande île n’est pas extensible à volonté, la guerre devient vite inévitable. Certes les pertes d’unités sont peu fréquentes mais les pertes de territoire font reculer la possibilité de victoire.

Sympathique mais vraiment un peu long et des développements difficiles pour certains royaumes, suivant où ils se trouvent sur la carte.

A l’arrivée, victoire de Fred avec des adversaires un peu loin.

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