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JEU: FRIC FRAC À LA COLLÉGIALE de VILLENEUVE-LEZ-AVIGNON…

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C’est sur les traces de Sherlock Holmes, venu pour donner un coup de main à la Police locale de Villeneuve-lez-Avignon, que nous nous lançons ce dimanche 2 octobre 1902 2016. Car l’esprit du génial détective anglais est bien présent pour cette enquête policière organisée dans le cadre du festival du Polar, 16ème du nom.

Enquête policière déambulatoire dans la ville basse et jusqu’au fort Saint-André avec ce sujet de départ: la « vierge en ivoire », joyau du XIVème siècle de la Collégiale de Villeneuve-lez-Avignon, a été volée ici…

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… dans un porche du cloître. Ce trésor inestimable va-t-il partir dans une collection privée ? Notre équipe d’enquêteurs est tout de suite mobilisée.

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Sur les lieux même du cloître, une gravure disculpe 2 des 5 suspects.

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Une autre plaque…

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nous permettra de trouver la clé d’un futur message codé. Pour l’heure, les détectives sont plutôt dans l’expectative !

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Devant la Monument aux Morts de la Grande Guerre, un autre suspect est disculpé:

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Une visite au fort qui domine la ville combinée à un tour dans le jardin de la Chartreuse nous permet de découvrir le commanditaire de ce sacrilège. Bien que la pluie soit venue perturber la sérénité de l’enquête !

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Après une halte-restauration bien méritée qui permet de mettre les idées en ordre… nous nous retrouvons comme nombre d’autres joueurs à la chapelle des Pénitents Gris pour retrouver… un message de Sherlock qui nous a devancé, signalant son passage d’un 221B…

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qui me rappelle quelques souvenirs de la fin du mois d’août, devant le « vrai » (imaginaire) 221B Baker Street… !

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Solution de l’enquête: il faudra attendre mardi (une éternité !) pour la connaître sur le site du Festival du Polar et éventuellement savoir si on a remporté un des 15 lots mis en jeu…

Une bonne après-midi pour un jeu intéressant mais beaucoup moins pointu que celui que nous avait offert Jeux Jubil’ en 2015!

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Une SOIRÉE chez SYLVAIN pour se prendre pour des SHERLOCK HOLMES (23 septembre 2016)

Tout à fait de circonstance après une semaine à Londres, le mois dernier, un jeu d’enquête et de collaboration s’y déroulant dont le but est d’essayer de faire mieux que ce cher SHERLOCK HOLMES… ce qui n’est pas une mince affaire !

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Au programme, la partie n°4 de la série, se déroulant le 17 août 1888: « les Mystères de Londres » nous attendent. A 3 cerveaux nous ferons mieux que Watson… mais moins bien que Sherlock à la rapidité d’esprit exceptionnelle qui aurait résolu le problème en 2 coups de cuillère à pot !

Sylvain révisa quelques points de règlement, au demeurant assez simple…

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le plan de Londres assez ressemblant à la réalité… mais cette satanée histoire de lions abattus à Hyde Park nous occupa plus de 3 heures et nous fit traverser la capitale dans tous les sens (l’Underground existait-il en 1888 ?)…

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Sylvain gribouilla une page entière de notes… Mais les très nombreuses visites (16) au tarif de -5 par visite nous ramena notre score à 20… bien loin des 100 points du génial (mais imaginaire) détective anglais !

Fin de soirée pour se reposer l’esprit avec l’effervescence de l’enquête avec RATTUS.

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Un rapide jeu de positionnement de meeples avec pour épée de Damocles la peste noire qui emmène les malheureux qui la côtoie !

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Je gagne avec 13 points au bénéfice du moins cuit des 3 !

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JEU: une MURDER PARTY pour le Festival du Polar à VILLENEUVE-LEZ-AVIGNON avec JEUX JUBIL’.

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Il fait bien plus sec que la veille et la Murder Party organisée par Jeux Jubil’ à Villeneuve-lez-Avignon peut avoir lieu. C’est une animation ludique proposée par Jeux Jubil’ à l’occasion du 15ème Festival du Polar de la ville. Le départ des équipes est donné depuis la salle du Pressoir où l’on s’inscrit et on peut découvrir en 3 minutes la scène du crime et noter les indices qu’il faudra exploiter.

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Un meurtre lors d’une réunion de diplomates.

On nous fournit un plan de la ville…

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et une liste de suspects dans le livret de recherche.

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C’est parti pour la quête des témoignages de commerçants locaux, ce qui fait visiter la ville basse…

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témoignages oraux que l’on peut écouter sur son smartphone en scannant les codes. Pendant ce temps, les gendarmes de Saint-Tropez de Villeneuve amènent une touche musicale à l’après-midi !

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Premier atelier pour analyser les traces de sang relevées dans la salle du crime:

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suivie d’une analyse des traces de chaussures.

La suite c’est la grimpette jusqu’au fort Saint-André qui domine la ville:

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jusqu’à la Tour des Masques où l’enquête se poursuit:

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Là, il s’agit de prouver par luminescence, dans une pièce sombre…

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qu’un torchon trouvés dans la salle du crime a bien servi à effacer des traces de sang…. Et c’est le cas, le révélateur fait son oeuvre !

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La liste des suspects se réduit.

Encore un peu de grimpette pour atteindre le chemin de ronde en haut des remparts:

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Un paysage magnifique, une vue originale sur le Palais des Papes… et des curiosités dans les pièces traversées:

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les toilettes rudimentaires

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des gravures laissées au sol par les anciens prisonniers.

C’est le moment de se mettre à l’ordinateur pour exploiter les indices donnés par les témoignages des commerçants en déterminant un portrait-robot et trouver qui peut bien être le complice du criminel.

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Le portrait-robot…

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dans la liste des suspects. Une certaine Alice !

Dernière étape avant de pourvoir confondre le criminel: l’analyse des  traces laissées par celui-ci sur les verres  conservés comme pièces à conviction lors la visite initiale de la salle du crime.

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L’assassin est confondu -un certain Marc Farnaud-. Il ne reste que 6 minutes, égrainées par l’application du smartphone, pour rendre le résultat de l’enquête à la salle du Pressoir -heureusement, ça descend tout le long !- puis remplir le petit questionnaire de satisfaction et donner notre avis -très positif- sur les 2 heures 1/2 ludico-touristiques que nous venons de passer.

Un bien beau dimanche après-midi d’enquête policière !

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