Archives de Tag: Soirées

JEU: Après-midi AU COIN DU JEU du dimanche 20 mars 2016: SPLENDOR, FIVE TRIBES et des CAMEL UP à gogo

Après l’absence le mois dernier pour cause de Cannes 2016, retour à Malataverne par une nouvelle après-midi dominicale ludique. Public d’habitués principalement !

Echauffement avec une partie de SPLENDOR qui maintenant fait partie de la ludothèque d’Au coin du jeu.

SAMSUNG CAMERA PICTURES

Partie à 4 assez rapide qui démontre encore une fois que ce jeu demande à ce qu’on vise des cartes utiles plus qu’accumuler des cartes gratuites… Je termine devant avec 15 points, les 3 derniers donnés par une carte développement talonné de peu par un joueur ayant privilégié la même tactique.

Pour continuer avec presque les mêmes autour de la table, FIVE TRIBES, lui aussi acheté par l’association.

DSCN2329

Une fois encore, mes partenaires de table (Roland, Claudine et Pascale) me laissent développer le commerce sans grande opposition. Comme, de plus, à un moment, une (inespérée) ouverture se produit sur les meeples bleus, ce qui me permet d’utiliser 4 esclaves venus s’immiscer dans mes achats de ressources. Cela me permet de faire une bonne affaire financière ! A l’arrivée un joli score de 150, obtenus principalement avec l’argent, le commerce et les tribus.

DSCN2330

Ayant beaucoup calculé en ce début d’après-midi, CAMEL UP  est le bienvenu pour beaucoup. Justement, je l’ai amené et… le jeu, par son aspect chaotique, va beaucoup plaire.

DSCN1394

On va enchaîner les parties pour aller jusqu’à 19 heures et, pour une première fois, à 7 soit à 1 du maximum du jeu. Finalement, contrairement à ce que je pensais, c’est tout aussi intéressant à 7 qu’à 4 (même si la pose de la carte sur piste de jeu n’est pas assurée à coup sûr, Vincent se faisant avoir par des cartes espacées de 3). Même conclusion qu’à 4: rien n’est prévisible et le hasard est bien la principale caractéristique de ce jeu.

DSCN2331

Pourtant c’est Pascale qui va remporter les 3 premières parties et sera bien placée à la dernière, gagnée (c’est la première fois que je vois cela) grâce à la tuile posée sur le champ de course qui fut allègrement piétinée par le troupeau de camélidés ! Quant à mes propres scores, ils battirent tous les record de nullité, du moins pour 3 parties.

DSCN2332

Le Dauphiné de ce jour (mardi 22) a fait un petit article pour parler de cette après-midi ludique en nous qualifiant de joueurs invétérés.

DSCN2348

Passionnés, tout simplement !

Poster un commentaire

Classé dans Jeux

JEUX: Soirée JEUX JUBIL’ du vendredi 11 mars 2016: à l’étage pour découvrir 7 WONDERS-LE DUEL.

Soirée un peu bizarre, avec le forfait d’Ennio au dernier moment pour cause de maladie. Comme Marie-Do avec Sacha n’est pas là également, on se partagera entre salle famille au début puis à l’étage chez les Gamers.

Tout d’abord, découverte d’un premier jeu à 2 (avec Amélie): IGNIS.

DSCN2081

Les 4 éléments: la terre, l’air, le feu et l’eau. Les 2 protagonistes vont incarner l’un le feu, l’autre, l’eau, chacun ayant 8 éléments de sa couleur. Objectif: faire sortir du plateau de jeu tous les objets de l’autre en les poussant avec l’air et la terre. Seule la terre ne peut être poussée à l’extérieur du plateau. Les autres éléments éjectés deviennent terre et peuvent rentrer à nouveau. Lorsqu’une ligne de terre borde un côté du plateau, celle-ci est enlevé et le plateau se réduit d’autant. Les parties sont assez rapides et musclées.

DSCN2082

Le placement initial.

3 manches, 2 pour moi, une pour Amélie. Facilement jouable mais rien n’est laissé au hasard et la moindre erreur se paye cash. Sympa !

A l’étage, découverte d’un jeu primé à Cannes: 7 WONDERS-LE DUEL.

DSCN2084

Comme son nom l’indique, c’est une adaptation à 2 du jeu de cartes connu qu’on peut jouer de 3 à 7, la configuration intéressante étant une partie à 3.
Ici, à 2, le jeu consiste à construire 7 merveilles, en tout. 3 manches bien entendu avec l’arrivée de cartes de plus en plus puissantes. Prise de ressource au début, des achats gratuits ou payants (ce n’est pas donné dans ce cas !),  des achats en cascade…, des combats et la possibilité de gagner instantanément si l’on est plus fort militairement mais aussi scientifiquement avec la construction de 6 découvertes (bien plus que dans le jeu classique)…

DSCN2083

Vers la fin de la première manche.

Une bonne connaissance du jeu 7 WONDERS n’est pas obligatoire puisque je prends une bonne route de la part d’Amélie qui découvre tout mais a vite compris.

DSCN2085

La mise en place de la 3ème manche avec l’apparition possible de cartes « Quêtes ».

A revoir certes, rapide et efficace !

Suite de soirée avec l’arrivée du copain de Vincent, Thibaut et avec le regroupement de notre table « DUEL » avec celle d’à côté sur le même jeu. A 4, une partie de SLENDOR.

 SAMSUNG CAMERA PICTURES

J’utilise la stratégie de la quête minimale de cartes en privilégiant les cartes « primées » à celles qui ne valent rien. Prendre des cartes parce qu’elles sont gratuites,  je résiste à la tentation et ça marche. Je gagne facilement avec 19 points contre 15, 12 et 11 pour les autres. A l’arrivée seulement 11 cartes dont 8 primées (+ 1 noble). Petit bémol bien entendu, les cartes intéressantes sont arrivées au bon moment et les autres ne les ont laissées.

Fin de soirée avec la boîte à gifle: KING OF NEW YORK.

Une première manche avec mes 20 points de victoire qui me permettent de gagner. Sans avoir donné beaucoup de gifles mais s’être servi  de la carte Super-héros que personne n’est venu me contester.
Seconde manche qui a failli finir par la même conclusion mais, les autres, échaudés, ne me laisseront pas le plaisir de finir avec 20 PV et je disparaîtrai du plateau… avec tout de même 16 points après en avoir eu 19 !

DSCN2087

KING OF NEW YORK est décidément plus stratégique que KING OF TOKIO même s’il est un peu plus mou !!!

La presse présente en cette soirée a fait paraître cet article dans la Provence du lundi 14 mars, article ci-dessous relayé par Facebook.

1918220_10209394942449668_3529001549111668009_n

Est-ce réellement une bonne propagande pour l’assos ?

Poster un commentaire

Classé dans Jeux

JEUX: Soirée des LUDIVORES du 09 mars 2016… un FIEF pour unique plat de résistance !

Un peu moins de monde mais toujours beaucoup trop pour la taille de la salle. Et puis, une chaleur (animale) très désagréable sans possibilité de refroidir les lieux, car, si on ouvre une porte-fenêtre, les personnes près de cette ouverture sont sûres de repartir avec un chaud-et-froid ! Mise en place rapide autour du gros jeu amené par Sylvain D. A 6 autour de la table. Théo s’y colle aussi ce qui lui rappelle ses années étudiantes avec, à l’époque la grande boîte plate et le grand plateau « puzzle » de Team International: FIEF.

DSCN2025

L’action se déroule au Moyen Age, le plateau représentant des seigneuries de l’époque. On y mêle le pouvoir temporel, le pouvoir des seigneurs à l’époque de la féodalité et le pouvoir spirituel avec les évêques, cardinaux, les 2 étroitement mêlés, les seigneurs pouvant devenir évêque, cardinal et pourquoi pas Pape et des ecclésiastiques, seigneurs. Car, à un moment de la partie, on va élire le Roi et bien entendu le Pape. Je finirai d’ailleurs Pape ce qui donnera 1 point de victoire.

DSCN2026

Au premier plan, le territoire que j’ai légèrement développé (5 villes pour 2 seigneuries et donc 2 points de victoire). A ma gauche, celui de Théo avec lequel nous nous sommes dit « oui » en mariant 2 de nos personnages. Ainsi alliés, il faut 4 PV pour gagner la partie (au lieu de 3 PV quand on veut gagner seul). Avec 3 seigneurs (2 pour moi et 1 pour Théo) et le Pape, nous avons donc remporté cette partie à 2 alors que je viens de m’en apercevoir, qu’en faisant rompre le mariage par le Pape au dernier moment,… je pouvais gagner tout seul !

DSCN2027

Cela aurait été une belle traitrise ! Peut-être même aurais-je perdu un ami ?

3 heures 1/2 de jeu, une belle foire d’empoigne, des combats, mais un seul jeu de sorti pour nous 6, pour cette soirée de mars.

Poster un commentaire

Classé dans Jeux

EVO, une heureuse découverte pour cette soirée du 4 mars chez SYLVAIN.

Une soirée à 4 avec Daniel et Marie qui avaient pu faire garder leurs enfants, commencée par une course de PITCHCAR, sur 3 tours pendant laquelle ma prestation ne restera pas inoubliable !

Suite avec une partie de CAMEL UP toujours aussi chaotique…

DSCN1849

où, après avoir envisagé un moment la gagne, j’allais terminer… bon dernier !

DSCN1850

A la fin de cette course remporté par le blanc qui se servit un temps du dos de l’orange.

Et puis vint le gros jeu de la soirée, celui qui dure un peu plus longtemps et qui permet la mise en place d’une vraie stratégie. Ce fut le cas de EVO, un jeu de développement sur le thème de meutes de dinosaures se tirant la bourre sur la Terre qu’ils dominaient alors… avant que tout ne s’arrête (la partie comme le monde des dinosaures) avec l’arrivée impromptue d’une astéroïde ! Un jeu de Philippe Keyaerts dont on va retrouver des éléments déjà vus dans d’autres jeux de sa conception.

DSCN1854

Ainsi, le système des enchères pour acheter des développements de la société des meutes de dinosaures, est le même que celui de CYCLADES. Plusieurs choix , des enchères et celui qui vient de se faire doubler qui s’en va ennuyer un autre….

De même le fait de laisser caché ses gains comme dans SMALLWORLD.

 DSCN1852

On voit au centre de la table et de la photo, la planète avec des zones de végétation séparées qui vont être hospitalières quelquefois et mortelles bien souvent pour ces petits dinosaures. Ce qui détermine cela, c’est ce disque des saisons que l’on voit en haut à gauche. Entre les 2, le plateau des enchères avec ses 5 colonnes (seulement 4 utilisées dans cette partie à 4).

Un jeu qui s’avère facilement jouable et finalement passionnant. La partie dura bien 4 heures après les explications et personne ne trouva le temps long. Avec, à l’arrivée, Daniel premier avec 41 points, juste devant moi avec 39 points, Marie 36 et Sylvain notre hôte qui fut un peu trop pédagogue avec 33 points…

DSCN1853

ici très impliqué dans une explication pour aider Marie… qu’il avait oublié lors du mail d’invitation !

Fin de partie 2h du mat’ après un bon moment ludique qu’il faudra recommencer… il y a eu bien sûr quelques erreurs de règles.

Poster un commentaire

Classé dans Jeux

JEU: la SOIRÉE du 26 février chez DANIEL et MARIE: CAMEL UP, SAPIENS et un DOS DE MAYO.

Toujours les vacances d’hiver et une seconde soirée avec un revenant: Théo que l’on n’avait pas vu depuis longtemps. Un Théo manifestement ravi d’être là:

DSCN1465

Pour commencer une nouvelle partie de CAMEL UP, un jeu toujours aussi imprévisible tant le résultat (de la course) tient au lancer de dé, ou plutôt la chute d’un dé de la pyramide inversée. Puisqu’on le sait, il faut faire avec et c’est un jeu bien amusant-et sans prétention- !

DSCN1394

CAMEL UP

Une seule partie acharnée avec cette fois-ci un vrai dernier tour !

DSCN1462

L’arrivée finale avec un vert loin devant les autres

DSCN1463

et mon score final (32 sous) de justesse devant Théo qui totalise 31 sous, Marie et Daniel suivant d’assez près.

Sympa !

La suite avec une partie de SAPIENS, cet original mécanisme basé sur la pose de dominos, où l’on doit faire progresser sa civilisation préhistorique harmonieusement, autant en Abri qu’en Nourriture puisque c’est le résultat du pion le plus faible qui conditionne la victoire.

DSCN1464

Après le moment d’étonnement (puisque mes 3 partenaires de jeu le découvrent pour la première fois), ils s’aperçoivent que c’est réellement très calculatrice… telles que le démontrent les têtes de Daniel et Théo devant leur plateau.

DSCN1466

Tiens ! C’est Théo qui est  endormi entre 2 tours !

Résultat incertain jusqu’au bout…

DSCN1468

et victoire du « rouge » (moi) de 2 points devant le « jaune » (Marie), 4 devant le « vert » (Daniel) et loin devant le « bleu » (Théo, décidément fatigué). C’est dur de se lever pour travailler quand on n’en a pas envie ! (1)

Fin de soirée avec les 2 plus en forme (Marie et moi) devant un DOS DE MAYO acharné jusqu’au bout. Les Espagnols (joués par Marie) regrouperont rapidement leur force…

DSCN1469

tel qu’en atteste cette photo prise vers le 4ème tour (/10). Ça leur sera fatal d’extrême justesse au bout du 10ème tour grâce à ma carte gardée qui me permettait de mettre un renfort gratuitement sur la case 16 pour rentrer dans les cordes de toutes les conditions de victoire: plus d’Espagnols sur le plateau, un pion français en 1-6-16-20 et pas plus de 2 pertes (puisque Marie avait joué la carte faisant baisser cette condition de 4 à 3). Chaud !

Il faudra bien qu’un jour on se décide à essayer les cartes de l’extension.

(1) après lecture par Théo de ce court résumé, il conteste vivement son classement de 4ème de cette partie de SAPIENS. Donc acte, Théo finit second et donc Daniel dernier. Ou est-ce une autre preuve que la réalité se magnifie à mesure que le temps avance !

Poster un commentaire

Classé dans Jeux

JEU: la SOIRÉE du 22 février chez DANIEL et MARIE: CAMEL UP et LES COLONS EN EUROPE

Les vacances d’hiver, la seconde semaine pour les enseignants de notre zone… et une soirée jeu  chez Daniel et Marie ce lundi soir. Contrairement à la dernière fois, j’amène les jeux ce soir.

Pour commencer,

DSCN1394

CAMEL UP

qui est une découverte pour Daniel et Marie. Toujours très calculatoire et une mécanique que l’on ne contrôle pas vraiment. Mais intéressant pour un début de soirée. Rapide également ce qui permet de faire 2 parties…

DSCN1390

La première que je remporte en abrégeant la dernière manche au maximum (un seul tour), une seconde pour Marie avec la même conclusion en fin de partie. Une remarque: jeter les dés rapporte certes une pièce mais, à part au premier tour de la manche ouvre de belles perspectives aux autres. Une interrogation: comment doivent se passer les parties à 8  (puisque le jeu permet de jouer ainsi) ? Entre 2 tours, l’attente doit être interminable et dans certains cas, il peut même arriver que l’on ne joue pas du tout une manche. Non, pour moi, ce jeu est jouable à 5, gros maximum.

Seconde partie de soirée avec…

DSCN1395

CATAN- HISTORIAS:

LES COLONOS DE EUROPA.

… ce jeu de commerce se passant dans l’Europe à l’époque du développement des échanges commerciaux entre Allemagne et nord de l’Italie.

DSCN1391

On essaie de rendre la partie plus rapide avec seulement 4 comptoirs et 5 marchandises à déposer dans les comptoirs adverses. Placement de début expert donc libre. La partie est équilibrée tout le long. Marie et moi faisons apparaître le voleur ce qui entraîne une perte de ressources assez importante en l’occasion (4 cartes). La chance et les tirages logiques (6 et 8) revenant sur la fin, je gagne de justesse, Daniel ayant certainement pu terminer juste après, dans le tour suivant.

DSCN1392

Sympa et fin de soirée à une heure raisonnable !

Poster un commentaire

Classé dans Jeux

JEUX: une SOIRÉE inattendue chez DANIEL et MARIE: 7 WONDERS, PANDÉMIE et des broutilles.

Une soirée surprise à 3 avec des jeux connus proposés par Daniel au téléphone.

C’est parti pour un 7 WONDERS à trois, ce qui est de loin la meilleure configuration. Chacun peut intervenir directement sur le jeu des autres en particulier dans le domaine militaire.

DSCN1214

Jeu bien maîtrisé et rapide si bien que l’on peut faire 2 parties, très différentes l’une de l’autre. Alors que les cartes étaient les mêmes, il nous sembla à tous que nous avions un deck très différent. Pour la première partie: Marie (47)-moi (44)- Daniel 37), pour la seconde: Daniel (56)- moi (51)- Marie (37).  En conclusion, parties assez équilibrées avec des tactiques différentes, Daniel se spécialisant dans les cartes bleues qui rapportent des points instantanément.

PANDÉMIE  pour continuer cette soirée avec la version moderne de ce jeu. Pas de grands changements  par rapport à la première édition sinon plus de rôles (7  au lieu de 5  dans la boîte initiale), du matériel modernisé (des pions en matière plastique remplaçant le bois), un plateau plus précis… rien de bien important.

DSCN1217

Nous choisissons 4 rôles (le médecin, le scientifique, l’expert aux opérations et le chercheur), le quatrième rôle état joué à tour de rôle par chacun de nous. 5 cartes « Epidémie » placée dans la pioche des cartes « Joueur » dont seulement 4 sortiront. Car les remèdes seront trouvés assez rapidement avec seulement une éclosion. Jeu coopératif bien entendu… et la Terre sauvée !

Les 2 jeux prévues étant allés assez vite, suite de la soirée avec de petits jeux rapides:

DSCN1218

BATTLE SHEEP

(LA BATAILLE DES MOUTONS)

Un jeu de placement qui s’avérera plutôt catastrophique en ce qui me concerne: 6 pions non placés pour moi, 4 pour Marie et… 0 pour Daniel… très à l’aise en l’occasion.

Fin de soirée avec…

DSCN1222

HUIT MINUTES POUR UN EMPIRE.

avec le plateau à 4 continents. Je survole la manche en obtenant 2 continents et 6 régions et surtout en pouvant réunir 4 cartes « diamant » ce qui me fait largement distancer mes hôtes (15 points contre 11 à Daniel et 9 à Marie).

DSCN1221

Une soirée non prévue mais bien agréable… sauf pour le jeu des moutons !

Poster un commentaire

Classé dans Jeux

JEUX: Soirée JEUX JUBIL’ du vendredi 12 février 2016: CAMEL UP ou CAMEL CUP l’heureuse surprise !

Vraiment une bien bonne soirée à l’ancienne caserne des pompiers d’Avignon avec cette heureuse découverte que ce jeu de course des chameaux CAMEL UP puisque, lors de cette course, ces camélidés peuvent se retrouver les uns sur les autres. A moins qu’il faille lire CAMEL CUP, ce qui pourrait être tout aussi bien le titre de cette course, un peu particulière.

DSCN1206

Car il s’agit de participer certes, à une course de chameaux, mais aussi à parier sur les résultats de celle-ci. A son tour de jeu, 3 possibilités. Soit faire avancer le chameau que le hasard (une pyramide inversée qui dépose un dé à chaque usage) décide, soit prendre un pari pour la manche, soit déposer une tuile qui rapportera quelques points quand quelques concurrents s’y arrêteront dessus. On peut aussi bien sûr parier sur le résultat final de la course: le premier mais aussi… le dernier.

DSCN1205

Une jolie petite pagaille… et des paris qui ne tiennent que le temps pendant lesquels on y croit et sont vite remis en cause.

Des paris qui rapportent beaucoup si l’on devine le vainqueur, un petit peu si l’on devine le second mais font perdre pour les 3 places suivantes. Vous l’aurez deviné, il y a 5 chameaux au départ !

A ce petit jeu, je finis largement devant ayant attendu le bon moment pour parier sur la dernière manche et le résultat final de la course.

 C’était le dernier jeu de la soirée. Auparavant, un petit tour dans la salle de gamers n’avait permis de tester un jeu dont les concepteurs pensent trouver éditeur dans 15 jours à Cannes. Intitulé, AVIGNON, puisque la scène se déroule à l’époque de la papauté en Vaucluse, c’est un petit jeu de baston à l’adresse d’un public plutôt jeune, à partir de 8 ans.

DSCN1200

Une belle carte de Rome, plus qu’Avignon, à l’époque romaine me semble-t-il, et 4 clans qui s’affrontent aux dés. Pour chacun, 5 tours défendues chacune par un meeple de couleur différente. Des dés spéciaux à 6 faces avec ces 5 couleurs plus un joker multicolore remplaçant n’importe quelle teinte.

A son tour, on attaque un adversaire et si on lui touche son meeple (le dé nous donne la couleur de celui-ci et l’adversaire ne peut le sauver lors de sa réplique), on lui détruit sa tour et on lui fait son meeple prisonnier. On peut également obtenir des renforts et essayer de transformer un prisonnier en lui faisant construire une tour.

A la fin de la manche, comme ci-dessous…

DSCN1201

qui intervient quand un concurrent (un clan) n’a plus de bâtiment debout. On prend 2 points par bâtiment restant, un point par meeple (défenseurs restants + prisonniers) ou tours construites; cela permet d’établir un classement. A la manière de SABOTEUR, le premier de la manche pioche 6 pions de victoire et en garde 1 puis passe le paquet au second qui en prend 1 et ainsi de suite, le premier et le second recevant pour l’occasion 2 pions. La partie (de 1 heure environ) se joue 3 manches.

En bas à gauche, mes 4 pions obtenus qui me donnent 9 points pour une place de second derrière le concepteur du jeu. Sympa avec quelques améliorations possibles à réfléchir pour accélérer les manches sur la fin de celles-ci.

Pour continuer la soirée, une partie de MARRAKECH, le jeu des tapis posés par Hassan le sage que les joueurs font promener dans la pièce, un jeu découvert à Cannes, il y a bien 6 ou 7 ans.

DSCN1204

Et Ennio nous mit une raclée lors de cette randonnée !

Il fut un peu moins vif dans ce dernier jeu d’ambiance que Nicolas de Jeux Jubil’ anima en fin de soirée pour un groupe d’enfants.

DSCN1212

C’EST PAS FAUX…

un quizz à l’envers pendant lequel on gagne quelquefois… en répondant de travers !

DSCN1208 DSCN1210

Poster un commentaire

Classé dans Jeux

JEUX: Soirée des LUDIVORES du 10 février 2016… avec la galette de Mardi Gras!

Un monde fou dans les 2 salles qu’on nous attribue, une chaleur étouffante. Vraiment pas très agréable. Une MJC qui part à vau l’eau avec ce hall d’entrée décoré de nombreux imposants récipients pour récolter les eaux pluviales accumulées sur un toit dimanche dernier (!)… dans un bâtiment inauguré il y a 4 ou 5 ans au grand maximum !

Début de soirée avec une partie de TUMBLIN DICE:

DSCN0333

Une photo d’archives d’une partie en septembre chez Sylvain. Une belle partie avec une jolie remontée de notre part (Sylvain et moi)  sur la fin pour venir échouer à une vingtaine de points de nos adversaires. Un Sylvain, réalisant de jolis coups… mais avec un dé s’arrêtant souvent sur le 1 !

Suite de soirée avec les 4 mêmes et un FIVE TRIBES. Rien de nouveau mais une partie serrée avec des scores moyens.

SAMSUNG CAMERA PICTURES

140 pour le vainqueur qui investit sur les meeples blancs ce qui lui permit d’obtenir une carte lui permettant de poser gratuitement des palais. Je fais second avec 102 points en investissant dans le commerce mais l’arrivée d’une série de cartes « esclaves » me coupa dans cet élan. Seulement 47 points alors que j’étais arrivé à 90 en fin d’année. Puis Sylvain et Maxime…

Fin de soirée en tête à tête avec Sylvain alors que beaucoup de joueurs s’en sont allés.

DSCN1190

 DER HERRE DER RINGE- DIE ENTSCHEIDUNG;

LE SEIGNEUR DES ANNEAUX- LA DÉCISION.

Heureusement des pions (personnages) dont les noms sont écrits en français. Quelques cartes aussi mais pas de problème de langue.

DSCN1189

Comme on le voit un petit plateau hexagonal avec pour les Blancs (les gentils) de Sylvain, amener un point spécifique au bout de mon camp et pour les Noirs (les méchants) que je joue, capturer ce pion ou amener 3 pions dans le camp adverse.
Deux parties avec le même résultat, une défaite pour moi, plus nette à la seconde manche qu’à la première. Pas mal ! Du bluff, de la stratégie.

Poster un commentaire

Classé dans Jeux

JEU: Soirée AU COIN DU JEU du samedi 16 janvier 2016: SPLENDOR, TAKENOKO et autres petits jeux

Retour à Malataverne par une soirée glaciale et l’invitation « galettes » de Au coin du jeu. Peu de monde, la météo y devant être pour quelque chose comme il y a 2 mois quand une météo printanière n’avait pas poussé les gens à rester dedans un dimanche après-midi.

Deux  parties de SPLENDOR avec le jeu que nous avons amené.

SAMSUNG CAMERA PICTURES

une première gagnée par Vincent, une seconde par Claudine. Toujours aussi tendu quand on arrive sur la fin, quelque soit la méthode pour y arriver (accumulation de cartes ou recherche de cartes de haute valeur). Quelques petits problèmes de dépassements de nombres de jetons (10 maximum) …

Suite de la soirée avec des jeux plus faciles… LOONY QUEST, LE PETIT CHAPERON ROUGE (un autre beau livre-jeu, jeu de coopération)…

Le Petit Chaperon Rouge

ou encore un petit jeu, variante du Mémory: LE BOIS DES COUADSOUS.

DSCN0677

Une petite boîte, un petit jeu très énervant car il s’agit d’essayer de se rappeler des couleurs et des formes des cartes pour espérer attraper des noisettes. Il en faut 5 pour remporter la partie. Que c’est difficile !

DSCN0678

Pour terminer la soirée, une dernière partie de TAKENOKO, le jeu des bambous, panda et jardinier.

DSCN0679

Partie à 3 donc 8 objectifs à réussir. Je me fais coiffer sur le fil… 37-33… il est l’heure de rentrer !

Poster un commentaire

Classé dans Jeux