Dans la collection Axis & Allies, un jeu de simulation historique faisant revivre la Bataille des Ardennes en décembre1944-janvier 1945. Edité par Avalon Hill en anglais. Traduction en français déposée sur Ludism.fr, le site de règles.
La Bulge, c’est en anglais (si j’ai bien compris) le renflement, l’hernie qui survient quand la chambre à air d’un ballon ou d’un pneu arrive à percer l’enveloppe de celui-ci. La chambre à air, c’est le front allemand et l’enveloppe les lignes alliées (américaines). La hernie peut éclater, c’est ce qui arriva dans l’Histoire ou faire éclater l’enveloppe c’est ce qui aurait pu arriver si les Panzers étaient parvenus à un dépôt d »essence distant de presque 1 km mais dont ils n’avaient pas connaissance. Le plateau de jeu représente la carte des Ardennes belges (sud-Belgique, nord Luxembourg).
Le jeu se joue à 2. Un joueur prend le rôle de l’Allemand, l’autre celui des Américains et Anglais. En 25 tours, ce qui correspond au nombre de jours de l’offensive, l’Allemand doit essayer de reprendre 24 territoires et les Alliés doivent résister. Au début du jeu et pendant 7 tours, l’aviation alliée maîtresse des airs ne peut intervenir (comme cela se passa, un temps bas et neigeux empêchant les avions de décoller).
A la différence des autres Axis WW2 le ravitaillement (carburant) joue un rôle important surtout si l’Allemand se saisit des réserves US, illimitées elles.
Vous pouvez lire la règle: