Archives quotidiennes : 13/05/2014

JEU: 2 DE MAYO: une petit wargame qui a tout d’un grand…

« 2 de Mayo » ne fait pas partie de ces wargames longs, une partie ne dure que 20 à 30 minutes (suivant ce que dit la boîte mais il faut aller très vite) plutôt 45 −50 minutes pour les parties jouées. Distribué par GenXGame en espagnol et anglais, c’est vraiment un excellent petit jeu de simulation historique.

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Comme on le voit sur le couvercle de la boîte, le jeu est illustré du très célèbre tableau de Goya « 3 de Mayo ». Nous sommes en 1808, les troupes napoléoniennes sont dans une Espagne qui a d’abord cru tout d’abord qu’elles apportaient les idéaux de la Révolution. Les Espagnols ont vite compris que c’était une armée d’occupation et la révolte gronde. Elle va éclater à Madrid le 2 mai 1808 pour se répandre dans tout le pays. Face à une guerre de guérilla entretenue par l’Eglise et soutenue par les Anglais, la Grande Armée sera impuissante et devra quitter défaite l’Espagne en 1813 en affaiblissant le reste des forces impériales. Napoléon regrettera cette aventure ibérique après sa défaite.

Le jeu se déroule en 10 tours (soit 10 fois 30 minutes de vie réelle) dans le Madrid du 2 mai 1808, divisé en 21 secteurs.

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Le joueur avec les cubes bleus incarne les Français, les troupes de Murat, nombreuses, puissantes, disciplinées mais peu maniables. Le joueur avec les cubes rouges incarne le peuple de Madrid qui va se révolter contre l’occupant, peu nombreux mais très disponible et difficile à attraper. Le jeu semble disproportionné au premier abord (30 unités bleues contre 8 unités rouges seulement) mais on s’aperçoit très vite que l’objectif du Français ne se réalise pas facilement en 10 tours: éradiquer les rouges, occuper 4 zones spécifiques de Madrid et ne pas avoir plus de 3 pertes.

Des cartes interviennent pour aider les uns ou les autres, quoique quelques cartes françaises avantagent plutôt leurs adversaires. Elles représentent de vrais événements ayant eu lieu le 2 mai interférant dans le déroulement de la partie.

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Les ordres donnés aux troupes sont écrits sur papier en début du tour puis révélés simultanément.

Un tour est composé de 4 phases:

-une nouvelle carte est tirée.

-les ordres secrets sont écrits.

-révélation des ordres et mouvements des unités (éventuellement cartes jouées).

-résolution des combats (éventuellement cartes jouées).

Et pendant 10 tours on voit les troupes de Murat essayer de rattraper et coincer des partisans espagnols très fuyants…

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La disposition des unités en début de partie.

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