Archives de Catégorie: Jeux

livret de la règle traduit de l’italien au français

JEUX: soirée LUDIVORES de MAI (mercredi 09 mai): des nouveautés.

Soirée jeux à la MJC en plein milieu d’une semaine de ponts (8 mai, Ascension). Un peu moins de monde mais les nouveaux jeux de l’association sont arrivés.

Après une mise en train avec Théo autour d’un DUEL version SEVEN WONDERS à deux.

 Je marche sur l’eau du début à la fin de la partie et laisse Théo loin derrière. Une victoire aux points…

Les autres tables libérant d’autres joueurs, nous commençons un nouveau jeu de l’association… L’ÂGE DE PIERRE.

Un jeu de positionnement de meeples avec des possibilités multiples. Il faut ramener des matériaux mais pouvoir nourrir ses hommes, on peut construire des huttes, acheter des cartes… Bref, beaucoup de choix. je rate un peu le début de la partie et finit largement dernier, derrière Florentin performant en fin de décompte et Théo qui fut à l’aise pendant la partie. Intéressant mais un peu mou, cet âge de pierre.

Fin de soirée avec SANTORINI

Un jeu de construction de bâtiments dans un espace réduit. L’objectif est d’arriver à monter un de ses deux meeples au second étage d’un des bâtiments qu’on construit. Bien sûr, on peut empêcher que l’adversaire y parvienne en posant un dôme. On joue avec l’extension des personnages.

La finalité du jeu est d’arriver à isoler ses meeples de ceux des autres pour accéder au second étage. Théo y parvient avec brio et se rattrape de DUEL !

 

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JEUX: une soirée de TERRAFORMATION de MARS (05 mai 2018)

Une longue partie de TERRAFORMING MARS chez Daniel et Marie avec Théo comme quatrième larron. Les nouveautés du jour: les cartes des extensions et le plateau ELYSIUM.

Pas de Pôles aux pouvoirs particuliers, de nouvelles cases OBJECTIFS et RÉCOMPENSES.

Conséquences de ces nouvelles cartes ou manque d’efficacités des joueurs (?) la partie va s’allonger considérablement. Au point où, à l’arrivée, une seule case du plateau de jeu reste sans hexagone… Les tuiles « Océan » vont mettre longtemps à apparaître… les decks de cartes vont monter…

J’ai choisi comme carte de départ, un avantage qui permet de modérer les pré-requis, que je n’utiliserai que peu de fois…

Bilan de la soirée…

Belle victoire de Daniel qui devance Marie d’un point, Théo et moi assez largement distancés avec respectivement 9 et 14 points de retard. Daniel est décidément le spécialiste des parties qui durent longtemps.

A revoir après un ARCHIPELAGO qu’attend Théo impatiemment…

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Un off en Avignon: la visite des Archives du Vaucluse au Palais des Papes, hors des sentiers battus.

Un grand merci à Ben alias Benoît Loche et à Bruno Poinas pour cette visite hors du temps, aux Archives Départementales du Vaucluse, des Archives à l’ancienne, au palais des Papes.

La petite cour et la tour de la Campane. Les Archives 84 occupent la tour de la Campane, la tour de Trouillas et le bâtiment reliant les deux tours.

Rayonnages.

Au sol, la porte du cachot.

Descente au cachot.

Graffitis de prisonniers.

Dans le cachot.

Dans la tour de la Campane, des rangements datant du XIXème siècle.

D’autres plus conventionnels.

Cinq étages d’archives dans la tour de la Campane.

Avant-dernier étage avant la terrasse sommitale.

Tout près de la Vierge de Notre-Dame des Doms.

Prière de ne pas s’approcher du bord.

D’autres graffitis.

 

Entre les deux tours, une ancienne église avec 3 km de rayonnages (en tout les Archives 84 en comptent 25).

 

Mon nouveau fond d’écran.

Extrait du terrier du frère d’un Pape français d’Avignon.

Des vieux papiers qui attendent un conditionnement plus moderne.

Dans la tour de Trouillas (propriété de la ville et restaurée par des mètres-cubes de béton) des rangements plus rationnels que dans celle de la Campane (propriété du département), moins rationnels mais tellement plus authentiques !

Des minutes de notaires…

…celles-ci datant de 1340.

Exemple de signature du notaire.

L’ancienne prison Sainte-Anne depuis la terrasse de la tour de Trouillas.

La petite cour du début depuis cette même terrasse.

Merci à Ben et Bruno pour cette visite.

 

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JEUX: nouvel TERRAFORMING MARS chez Daniel et Marie (samedi 21 avril)

Après un petit échauffement avec deux tours de DEEP SEA ADVENTURES et quelques abandons de trésors en catastrophe (quand on est trop chargé Daniel, on avance plus !), on peut passer à la Terraformation de Mars, une nouvelle configuration avec un nouveau plateau: HELLAS.

Les gains des hexagones revisités avec entr’autre un pôle sud à coloniser malgré l’inhospitabilité des lieux, de nouveaux défis et de nouvelles réalisations en bas… voilà pour les nouveautés.

Je prends la corporation chère à Marie…

…Helion, spécialiste du chauffage qui transforme le chaleur en espèces sonnantes et trébuchantes. Je vais parvenir à terminer avec 17 chaleurs et 10 énergies en ressources… mais je me suis un peu trop focalisé sur cette quête, certes très rentable sur la fin mais qui me laisse à 10PV de Marie et à 4 de Théo.

Seulement 3PV avec les cartes, deux conditions de réussite ce qui donne 10PV… et toujours le même plaisir de découvrir ce jeu avec ces parties si différentes les unes des autres à chaque fois.

Tout en bas, ma colonisation du pôle sud de Mars… mais Marie nous explose avec ses cubes rouges autour de  sa grande agglomération.

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JEUX: une soirée rapide chez Daniel et Marie (jeudi 19 avril)

Une soirée avec deux jeux rapides mais calculatoires !

Inauguration du jeu créé il y a quelques jours en copie d’un jeu testé chez Fred et amené par Sylvain: DEEP SEA ADVENTURES.

C’est bricolé mais c’est efficace. Faudra juste acheter deux dés spéciaux. Beaucoup d’abandons de trésors en cours de remontée ! Il vaut mieux cela à une noyade même si ça ne rapporte pas de points. A l’arrivée, il me semble que Marie a été la plus efficace… comme bien souvent.

Suite de soirée avec une bonne partie de AZUL.

Pas de photo puisque ma carte SD était pleine. Dommage on aurait pu voir, en fin de partie, Daniel et sa réserve d’inutilisables remplie entièrement. Un -14 dans les dents me semble-t-il qui fit très, très mal. Je finis devant autour de 63 PV avec 3 PV d’avance sur Marie et Théo pas loin. Quant à Daniel… J’avais réussi à faire deux colonnes ce qui donne un bonus conséquent !

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JEUX: une soirée chez SYLVAIN au MOYEN-AGE et au FAR-WEST (samedi 14 avril)

Jeu à 2 chez Sylvain, jeux de baston avec pour thème le Moyen-Age pour commencer: TWELVE HEROES….

Il s’agit d’une série de combats pour obtenir des lieux d’une valeur de 2, 3 ou 4 PV. Pour cela des cartes de héros (12) ayant un coût d’achat et une puissance de feu. Bien entendu, il faut nourrir ce petit monde quand il est en ligne et des cartes viennent pimenter les combats. Les cartes étant en français, le jeu est acquis au bout du premier tour. J’arrive à passer devant Sylvain en obtenant les 7 PV avec trois maisons de 2, 2 et 3.

Joli tapis de jeu pour agrémenter l’opposition !

Suite et fin de la soirée avec un détour à la frontière mexicaine… bien longtemps avant le mur de Trump.

REVOLVER 2 et des cartes en anglais mais cela ne posa pas de problèmes particuliers. Deux camps asymétriques: les défenseurs du village qui tombent comme des mouches (au premier plan ci-dessous) et les assaillants, malfaiteurs et indiens (tout au fond). Entre les deux, les maisons de la ville à défendre et de part et d’autre, les cartes d’attaque et de défense.

Le but du jeu: tenir jusqu’au bout du bout ou espérer l’arrivée de l’armée mexicaine.

J’arrive à tenir jusqu’au dernier bout du tunnel final mais Sylvain n’avait pas pris tous ses atouts.

Bonne soirée avec la découverte de ces deux jeux !

 

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JEU: RISING SUN en plat de résistance et DEEP SEA ADVENTURE en dessert chez Fred (vendredi 06 avril)

Découverte pour moi mais pas pour mes partenaires de table (Fred, Sylvain, Guillaume et Nicolas aux cookies délicieux) de RISING SUN.  Un gros jeu de positionnement et de baston.

Pas réellement compliqué mais toutes les extensions pour une première partie face à des partenaires qui savent où ils mettent leurs méninges, il faut vite s’adapter ou… laisser tomber certains points du jeu comme les bonus, un peu lointains de moi, géographiquement parlants. Les textes en anglais n’ont pas été un véritable problème… c’est plutôt l’ensemble du jeu à l’apprentissage trop accéléré.

A l’arrivée, une quatrième place tout à fait conforme à la partie, comme on le voit ci-dessous (pion bleu) mais…

…avec le rose, le rouge et le jaune (respectivement Guillaume, Fred et Sylvain) ayant fait un tour complet avant de s’arrêter dans la position où on les voit.

Seconde partie de soirée à quatre autour d’un petit jeu amené par Sylvain: DEEP SEA ADVENTURE.

Petite boîte, petit jeu mais très agréable. Quelques règles de base simples et c’est parti pour une partie… qui sera renouvelée une fois, deux fois, trois fois… jusqu’à arriver à se quitter à 2h30 du matin !

L’histoire est simple. Des plongeurs quittent leur sous-marin pour aller chercher des trésors dans une longue grotte mais avec une réserve d’oxygène limitée à 26 unités collectivement. Et c’est cela le problème, la réserve est collective. Difficile de rentrer avec des trésors qui alourdissent les mouvements des plongeurs, les ralentissent et qui coûtent beaucoup d’air ! Conclusion… une bonne partie de rigolade, quelques scènes cocasses…

…(un dé bloqué sur un angle) et une envie d’y revenir…

…au point de fabriquer le jeu avec carton et ciseaux dès le lendemain !

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BALAZUC, plus beau village de France.

Article publié dans la blog de l’Association Ancône Culture et Patrimoine.

 

Patrick et Christian nous amènent ce mois-ci marcher à partir de Balazuc, un des plus beaux villages de France… et un des plus anciens.

Abrité du vent du nord le long de la falaise de la rive gauche de l’Ardèche, on peut penser que les premiers hommes sédentarisés, ceux qui construisirent les dolmens comme celui de la Tombe du Géant,…

…comprirent rapidement les atouts du coin : l’eau d’un côté sans en subir les foudres, les bonnes terres agricoles de l’autre.

Avant les Romains, ce sont les Gaulois, la civilisation de la Tène, qui construisirent les premières maisons de Balazuc. Ils vouaient un culte au soleil comme en attestent les disques de métal trouvés en 1883 non loin de là, dans la vallée de l’Ibie, dans une grotte, le Trésor de Déroc visible au Musée de la Maison Carrée de Nîmes.

Certains pensent d’ailleurs que Balazuc est une altération de Belenos, le dieu celte du Soleil, ce qui semble judicieux vu l’exposition privilégiée du village. Belenos, Toutatis, à quoi cela fait-il penser ?

Ce fut aussi de tout temps un gué de l’Ardèche. On construisit certainement des ponts en bois que la rivière balayait régulièrement avant de bâtir le pont de pierre actuel.

La trouvaille la plus ancienne nous vient des premiers chrétiens avec un sarcophage de pierre datant de la fin du IVème siècle, début du Vème.

Une copie de ce sarcophage paléochrétien est visible sous la mairie du village.

Puis virent les Sarrazins trois siècles plus tard, qui laissèrent de nombreuses traces architecturales. Ne surnomme-t-on pas Balazuc, le « village maure » ? En flânant… sans lâcher les pas de Patrick et Christian tout de même, en flânant dans les ruelles, vous pourrez découvrir des fenêtres sarrasines…

…d’anciennes échoppes arabes typiques. Brillante civilisation maure loin des caricatures actuelles que chassèrent des seigneurs francs bien moins évolués et beaucoup plus sanguinaires !

Les seigneurs de Balazuc justement firent construire le château au XIème siècle, château militaire au début qui s’agrandit au fils du temps et qui devint plus résidentiel par la suite avec l’ouverture de fenêtres à meneaux.

Ces seigneurs restèrent fidèles au roi de France et à la religion catholique dans un pays largement converti au protestantisme. Plus tard, avant d’être de nos jours des chambres d’hôtes, le château abrita une magnanerie. Rencontrerez-vous beaucoup de vieux amouriés lors de votre balade dans le Gras, ces collines calcaires traversées de ruisseaux souvent à sec ?

Des collines où les hommes ont construits pierre par pierre des chambas, des terrasses pour retenir la bonne terre agricole. Une terre qui devait nourrir plus de 900 âmes à Balazuc au milieu du XIXème siècle contre un peu plus de 300 de nos jours. A l’époque, des villages comme Audon, Chauzon que vous allez traverser étaient grouillants de vie. Donnez un coup d’œil sur les monuments aux morts et vous verrez que ces paysans ardéchois représentaient une bonne réserve de chair à canon pour l’armée française ! Viel Audon a été restauré il y a quelques années dans un esprit coopératif.

Quelques autres bizarreries de la nature que vous croiserez peut-être…

…une pierre tourmentée, usée par la pluie et les vents, lou ron de los fado ou lo roncs de los fadas, dont des légendes disent qu’on y voit danser des fées… suivant ce qu’on a absorbé…

…ou ce bachas naturel, une aubaine pour les sangliers.

Le docteur J. Balazuc a répertorié dans son livre édité en 1956 « la spéléologie en Ardèche » pas moins de cinq cavités dans le secteur de la rive droite de l’Ardèche : l’aven-grotte du Pont juste en face du pont de Balazuc, la grotte de Viel Audon, celle de Beaussement 1 200 mètres avant Chauzon, celle de Pala près du hameau éponyme et celle des Estinettes plus proche du pont de Lanas.

Un dernier mot emprunté à Albin Mazon plus connu sous le nom du docteur Francus, qui écrivit de nombreux livres sur l’Ardèche, le Vivarais, les Cévennes, les Boutières au XIXème siècle. Quand il apprit qu’une légende voulait qu’une chèvre d’or ait été trouvé à Balazuc, il pronostiqua que de nombreux autres trésors restaient à découvrir. A vos détecteurs !

Le nouveau Museum de l’Ardèche à Balazuc est l’un d’eux avec plus de 800 fossiles présentés dans ses vitrines !

Photos empruntées sauvagement aux blogs :

rando-evasion.over-blog.com (toutes sauf…)

petit-patrimoine.com (…les fenêtres).

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JEU: nouvelle TERRAFORMATION de MARS avec Daniel (dimanche 1er avril)

Une nouvelle partie de TERRAFORMING MARS au programme de ce 1er avril, soirée de Pâques 2018. Chez Daniel autour de ce jeu mais sans Marie. A deux , c’est aussi bien qu’à 3, 4 ou 5… c’est même mieux puisque votre tour revient plus rapidement. C’est aussi autant interactif.
Quelques règles particulières mais rien de bien différent.

Je prends cette entreprise PHO-BLOG qui me permet d’avoir des revenus supplémentaires grâce au Titane.

…et oriente mon jeu dans cette direction. Une nouvelle constatation: aucune partie ne ressemble à une autre, ce qui accroît l’attractivité de ce jeu.

Nouvelle configuration, rapidité du jeu… une bonne partie.
Encore une fois, Daniel oublie d’être efficace en particulier quand il oublie de valider le fait d’avoir placé trois forêts. Je l’emporte assez largement…

…même si l’écart aurait dû être de 10 PV moins important.

Une planète Mars très peu terraformée.

Je réussis à avoir de gros revenus en fin de partie en pouvant déplacer ma production d’énergie (12) et production en argent avec une carte achetée en tout début de partie. D’où des moyens financiers importants au dernier tour !

Bonne soirée.

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JEU: TRANSFORMING MARS chez Daniel et Marie (samedi 24 mars)

Nouvelle soirée TRANSFORMING MARS chez Daniel et Marie avec Théo comme quatrième joueur.

Décidément ce jeu est vraiment complet et aucune partie ne ressemble à une autre. Aucune stratégie ne s’avère supérieure à une autre mais la diversification des sources de revenus, des points de victoire est essentielle. En misant uniquement sur les forêts et les villes la semaine dernière, cette stratégie délibérée n’a conduit à la dernière place. En misant sur les cartes bleues à usage régulier, Théo avait perdu d’un point mais avec une stratégie proche, il sera loin de la victoire ce coup-ci. Il faut aussi un peu de chance, l’arrivée de la bonne carte au bon moment ou le bon positionnement dans l’ordre de jeu comme moi, au dernier tour où j’ai la chance d’être premier jour.

Bilan de cette partie, une planète Mars beaucoup moins terraformée qu’il y a huit jours où un seul hexagone était libre. Personnellement, je diversifie mes ressources sauf… pour les plantes ce qui ne m’empêchera pas de faire tout de même trois forêts. Mais avec quatre villes, je me servirai au décompte final des plantations des autres pour marquer des points de victoires. J’exploite à fond la carte bleu me permettant de poser des océans et le pouvoir de mon entreprise me fournissant des revenus sur la pose de tuiles dans des hexagones produisant du métal.

A l’arrivée, une bonne première place devant Marie battue par ma qualité de premier joueur au dernier tour, Théo beaucoup moins efficace et Daniel retombé dans ses travers de manque d’efficacité.

Le choix des cartes sous forme de draft rend la partie bien plus interactive. En prenant à chaque fois des cartes ne m’intéressant pas forcément mais qui aurait pu être bénéfiques à mes voisins immédiats (Théo ou Marie suivant le sens du tour de draft), je me suis finalement facilité la tâche.

Bonne soirée comme à toutes les fois.

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