Archives de Tag: jeu de développement

Une soirée chez Daniel et Marie autour de FUNKENSCHLAG (samedi 17 décembre 2016)

Funkenschlag

Ce sera le seul jeu de la soirée, ce jeu de développement de réseaux privés d’électricité, découvert il y a pas mal d’années, à l’époque des soirées jeu au Resto-Pizzeria L’Am de Pierre. On construit des centrales et on essaie d’alimenter le plus de villes possibles, ce qui rapporte de l’argent. Le vainqueur est celui qui arrive le premier à 17 cités construites.

On a choisi le plateau représentant la carte des Etats-Unis pour changer de celle de l’Allemagne. A 4 (le quatrième est Preston), on élimine toute la côte ouest et une partie du centre des Etats-Unis.

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Les zones de gauche (bleu et violet) ne seront pas utilisées, on se servira des zones de droite (jaune, la mienne au départ, rouge, verte et marron). Une lecture attentive des règles oubliées…

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…permet de nous apercevoir qu’en cas de blocage, on peut aller chercher des villes plus éloignées à condition de payer le prix des connections pour y parvenir. Cela m’aurait bien servi lors de cette partie, il y a quelque temps où j’avais été bloqué rapidement au sud de l’Allemagne sans possibilité de faire autre chose que regarder les autres jouer. Pas bien !

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Peu à peu le plateau se remplit de petites maisons symboles des villes construites même si elles sont quelquefois plongées dans le noir et les achats de centrales se multiplient. J’essaie avec succès de faire la course en tête ce qui me permet d’avoir toujours pas mal d’argent… Bien plus agréable ainsi !

Voici donc le plateau au moment d’arriver à la ligne d’arrivée des 17 centrales:

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Marie s’est contentée de la côte est et ne s’est pas assez étendue vers l’ouest, Daniel et Preston se sont disputés le sud sans songer à monter vers les lacs… tout cela a fait mes affaires…

J’arrive le premier à 17 villes, laissant Marie à 4 longueurs derrière…

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et les garçons à 5 et 6 mais en polluant comme les Chinois à coups de centrales à charbon ! Beurk ! Pas bien !

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 En un mot de conclusion: la partie parfaite !!!

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JEU: Soirée JEUX JUBIL’ – AVIGNON vendredi 11 novembre 2016

Retour à l’Ancienne Caserne des Pompiers pour la soirée de novembre de Jeux Jubil’, la première de la saison 2016-2017 pour nous. Il y a un an, c’était un 13 novembre de funeste mémoire. Soirée à l’étage puisque Marie-Do a troqué  sa fille pour son compagnon. Ennio étant capable de jouer à des jeux « grand public », on fera donc une série de ce type de jeux comme…
SPLENDOR.

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Toujours pas de photos prises « sur le vif » pour cause d’appareil photo HS.

Une bonne partie et à l’arrivée, j’arrive le premier à 15 points (16 même!) sans avoir recours aux cartes bonus que l’on prend quand on a fait de jolis decks de cartes ressources.

DICE TOWN.

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Cela faisait un moment que je n’étais plus revenu dans cette cité américaine sans foi ni loi. J’ai un peu de mal à faire comprendre la première partie de chaque manche, celle des jets de dés… mais finalement, cela ne se passe pas si mal. Autour de la table, tout le monde apprécie… et Ennio nous met une rouste !!!

 MINIVILLES

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Sympa, sans plus. Sans les extensions ce qui simplifie le jeu (trop de cartes nuit aux cartes) et une victoire tranquille d’Amélie, grâce à une… carte bien utilisée et des jets de dés complices qui lui permettent de se faire beaucoup d’argent. Bravo !

CONCEPT

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Quelques devinettes sans vraiment compter les points de ce jeu qui est plutôt une partie de remue-méninge (autant pour les chercheurs que pour celui qui essaie de faire trouver les énigmes) qu’un vrai jeu avec un gagnant à l’arrivée. Sympa bien que tardif !

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MOYEN-AGE et ANTIQUITÉ au menu de notre soirée chez les LUDIVORES de mercredi 09 novembre 2016)

Début de soirée à 4 autour des BÂTISSEURS AU MOYEN-ÂGE.

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Moins intéressant que les BÂTISSEURS DE L’ANTIQUITÉ, mais une découverte pour mes 3 partenaires de table.. avec le même résultat: une belle et sans bavure victoire de Dominique, décidément grande bâtisseuse ! Bravo, rien à ajouter !

Suite de soirée autour d’un MARE NOSTRUM amené par Sylvain. A 6 avec Théo, isolé là-bas, au loin, au milieu de l’Atlantique et pour ma part enfilant la tenue un peu grande de César.

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Pendant que nous guerroyons entre nous, Sylvain se développe tranquillement, jamais inquiété par un Atlante pourtant maître des mers. Et ce qui devait arriver arriva, assez vite d’ailleurs: 13 ressources accumulées par Hannibal pour une Pyramide construite… en 1h15-1h30. Alors qu’on s’attendait à une soirée interrompue par le gong de la MJC, ce fut vraiment très lestement réglé. Cela arrive quelquefois avec MARE NOSTRUM.

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JEU: chez DANIEL et MARIE pour un MARE NOSTRUM acharné (samedi 15 octobre 2016)

Une soirée surprise chez Daniel et Marie pour une nouvelle partie de Mare Nostrum, nouvelle version. Comme le demande le règlement, on met de côté Hammurabi et Cléopâtre. Ce sera donc une lutte autour de la Méditerranée entre le Romain Théo, la Grecque Marie, le Carthaginois Hannibal-Daniel et je me colle à l’Atlante à partir de cette lointaine île que Serge Laget a placé à l’ouest du détroit de Gibraltar.

Le drame de la soirée, c’est que César, vieillissant, a oublié ses lunettes de presbyte et a donc recours à un impressionnant oeil artificiel pour manoeuvrer ses troupes sur le plateau.

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Situation terriblement stressante pour ses adversaires observés, tels Caïn, 3 heures durant  !

Je me développe rapidement en chassant sur les terres d’un Hannibal bien paisible et en posant ma griffe sur la Mare Nostrum en même temps que des trirèmes peu coûteuses. Marie Périclès se développe discrètement ce qui n’est jamais bon signe pour ses partenaires de jeu, César Monocle met du temps à comprendre que les légions sont ses meilleurs atouts, ayant préféré longuement cultiver son jardin (bio ?). Toujours dans l’exagération, quand il découvre le pouvoir de ses troupes, il invente les opérations aéroportées sur chevaux ailés ! Quant à Hannibal, il reste bien discret attendant que le jeu soit terminé pour annoncer qu’au tour suivant, s’il avait eu lieu, il allait tout casser et qu’on aurait vu ce qu’on aurait vu !

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Bilan des courses… 3 heures d’échanges, de luttes quelquefois sanglantes, d’achats plus ou moins judicieux… pour arriver à un dernier tour où Périlleuse coiffa tout son monde en construisant une Pyramide (en Grèce !!!) avec 12 pièces d’or, pyramide instantanément victorieuse car appuyée par son pouvoir de leader politique. Au grand dam de César et d’Atlas qui auraient pu construire dans la foulée leurs cinquièmes Merveilles-Héros…

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Cette conclusion inattendue fit tomber le Monocle de l’Oeil de César…

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…qui laissa tout de même apparaître le sourire du combattant satisfait… de sa soirée ludique !

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JEUX: Soirée des LUDIVORES du 12 octobre 2016… des jeux rapides entre anciens de l’Association.

Beaucoup de monde pour cette soirée d’octobre, avec la surprise de retrouver une revenante, Marie. C’est Daniel qui s’est collé pour ce soir, à la garde des enfants.

Notre petit groupe constitué, ce sera pour toute la soirée comme bien des fois si l’on n’attend pas qu’une autre table finisse une partie.

Pour commencer SPLENDOR.

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Une partie que je pense bien mal engagée, ayant commencé à accumuler des cartes. Mais mes partenaires autour de la table ont du mal de se mettre dans le jeu et à aller à l’essentiel… si bien que j’arrive au bout avec 17 points dont 12 de tuiles bonus et seulement 5 avec les cartes. Après de nombreuses parties de SPLENDOR, c’est bien la première fois que je vois une telle issue !

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Autant dire que je devais avoir pris bien 1/3 des cartes du premier niveau.

Suite de soirée plus farfelue avec COLT EXPRESS version de base.

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Des programmations bien aléatoires… un grand moment de « n’importe quoi » et une belle victoire de Fred avec environ 3000 dollars. Un bien joli score !

Le jeu-découverte de la soirée amené par Yannick de L’Amusoir: CS FILES.

CS Files

La boîte est belle, le fond du jeu pourrait être intéressant, à mi-chemin entre LES LOUPS GAROUS DE THIERCELIEUX, DIXIT ou MYSTERIUM pour la manière de faire découvrir la solution de l’enquête. Un joueur (le Médecin Légiste) devient maître du jeu, l’Assassin lui dévoile en cachette deux éléments de son crime: manière dont le crime a été commis et l’arme avec lequel cela est arrivé et le maître du jeu va essayer de faire trouver la bonne solution aux enquêteurs par des indices donnés avec des cartes prises au hasard (6 maximum). Le reste n’est que discussion, jeu d’influence… et compréhension avec la logique du meneur de jeu… indices basiques ou subtils !!!

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3 manches à 6 joueurs, 3 succès pour les enquêteurs. Pour le jeu, on ne peut pas en dire autant. Je n’aime guère MYSTERIUM mais à côté de CS FILES, c’est au moins construit et ça raconte une histoire… CS FILES, un jeu vraiment basique sans grand intérêt. N’est pas DIXIT qui veut (dans ce genre de jeu) et après les parties récentes de SHERLOCK et l’enquête « presque pour de vrai » à Villeneuve, CS FILLES c’est vraiment léger !

Fin de soirée avec une nouvelle partie de MEEPLE WAR…

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agréable mais qui mériterait la présence d’une petite aide de jeu individuelle. Fred gagne mais personne n’est bien loin, en fin de compte.

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Reprise chez les LUDIVORES pour une treizième saison (mercredi 14 septembre 2016)

Pour ma part, c’est ma onzième saison (et demie). Encore une belle affluence avec beaucoup de têtes nouvelles….

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…une grande salle bien remplie… Oui, la grande salle contre la perte de 15 minutes au détriment de 4 participantes à des danses traditionnelles qui n’ont pas trop apprécié, elles, de perdre aussi 15 minutes une fois par mois.

Pas de nouveauté pour cette soirée, pour ma part.

FIVE TRIBES à 4… C’est du connu.

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Une fois n’est pas coutume, j’abandonne le commerce (les collections de cartes ressources) pour le développement sur le tapis, bien aidé par une carte djinn et les meeples tueurs. J’y parviens sans problème avec 6 caravanes /8 posées… mais seulement 105 points contre 130 pour Yohan qui a privilégié… le commerce ! Une troisième place, le second ayant lui aussi  acheté pas mal de cartes de ce type.

Suite et fin de soirée avec JAMAÏCA, juste pour voir si, pour une fois, j’arrive à faire quelque chose de potable !

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La réponse est, encore une fois: non ! Et même une performance pire que toutes les autres fois ! C’est le cas de 3 joueurs /4. Quand le premier et vainqueur franchit la ligne d’arrivée, nous sommes à peine à mi-parcours ! Il gagne avec 30 points contre 7, -1 et -1 pour Dominique et moi ! Catastrophique !!!

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MARE NOSTRUM enfin là pour cette soirée chez DANIEL et MARIE (1er août 2016)

Pas d’ARCHIPELAGO pour cette soirée, pas de Théo non plus qui doit travailler, par contre, MARE NOSTRUM est enfin arrivé, après 9 mois d’attente. Une grossesse ! Fred a enfin reçu les boîtes de Kickstarter et me les a apportées ce matin. Un petit coup d’oeil rapide aux règles et c’est parti pour une première partie.

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4 autour de la table, Marie en Cléopâtre, Daniel en Hannibal, Preston en Périclès et moi en César. Les changements… Le principal et le plus important: le jeu commence à un niveau beaucoup plus avancé et on est tout de suite dans le coeur de l’action.

Les avantages des civilisations sont moins considérables mais intéressantes. Cléopâtre peut mettre un impôt dans une combinaison de ressources ou une ressource dans une combinaison d’impôts. Hannibal peut mettre deux ressources identiques dans une de ses combinaisons. César qui achète maintenant les légions au même prix que les autres possède +1 à chaque dé jeté en attaque. Périples, lui, est très fort en défense avec un +2 pour chaque dé. Les tours sont plus protectrices avec un double effet: destruction d’une unité adverse et gommage d’une touche.

Autre nouveauté: des cités légendaires qui donnent 1 impôt + une ressource tirée au sort à son propriétaire. Il y en a 3 sur le plateau: Jérusalem, Troie et Syracuse.

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La partie du soir… une Cléopâtre expansionniste et rapidement très puissante en impôt (ce n’est pas une nouveauté), Hannibal toujours coincé entre des adversaires envahissants et le Grec et le Romain se regardant en chiens de faïence en oubliant le développement des autres et de Marie en particulier.
Une victoire de Marie comme de bien entendu… Ce n’est pas la première fois que cela arrive quand elle joue Cléo. Preston n’était pas loin et moi non plus… mais on a été devancé à un tour près.DSCN7300

L’extension avec les Atlantes pour la seconde partie.

Partie un peu décevante… A revoir !

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ARCHIPELAGO chez DANIEL et MARIE le 22 juillet 2016 ou comment pourrir la soirée (et pas que) de Théo…

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Nouvelle soirée autour d’ARCHIPELAGO, pour essayer de vaincre le jeu… puisque c’est un jeu coopératif… avec la nuance toutefois qu’il n’y aura qu’un seul vainqueur. Pour cette soirée chaude de juillet, ce fut encore le jeu qui vainquit, après une partie plus que courte (environ 1h 1/4). A 5 autour de la table cette fois avec le retour de Preston, mais avec un boulet (aux dires de Théo) en ma personne. Une petite économie d’un bois et c’est le jeu qui triompha rapidement alors que semblait-il, la chose aurait pu se produire quelques dizaines de minutes plus tard.

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C’est vrai que sur le coup j’aurai pu faire preuve d’un peu plus de générosité mais le but d’ARCHIPELAGO  n’est-il pas de tirer les fruits du travail des autres… comme Froome sur le Tour ? Et sans dopage !

Seconde partie de cette courte soirée: CAMELS UP…

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qui me permit d’établir un nouveau record d’à « qui perd gagne »: seulement 8 points en commençant avec 3 !

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Une autre soirée chez DANIEL et MARIE avec ARCHIPELAGO (17 juillet 2016)

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C’est Théo qui avait envie de tenter un gros jeu pour cette soirée à 4, les mêmes qu’il y a 5 jours.

Il amena donc la boîte d’ARCHIPELAGO, un jeu déjà vu à Ancone puis aux Ludivores… un jeu aux multiples possibilités qui oblige les joueurs à essayer de développer leur stratégie tout en essayant au minimum de collaborer pour progresser ensemble contre le jeu. Un gros jeu certes mais qui verra notre partie ne pas dépasser 23 heures pour un début vers 21 heures, explication déjà faites.

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Un dénouement plus qu’inattendu ! Nous perdîmes donc face au jeu et c’est alors qu’une traîtresse se révéla parmi nous. Avec cette défaite, Marie gagnait ainsi toute seule. Et dire que toute la partie, elle s’était lamentée, s’était inquiétée de cette fin brutale proche que nous risquons de vivre si les mécontents devenaient trop nombreux… Quel sens de la comédie ! Bien joué !

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A refaire rapidement avant d’oublier complètement les règles.

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JEU: une sympathique SOIRÉE chez DANIEL et MARIE pour PENTECÔTE (dimanche 15 mai 2016)

Que du déjà connu pour cette soirée de week-end prolongé de Pentecôte 2016. Pas du gros jeu dont nous fûmes un peu repus après la soirée RESPUBLICA ROMANA de la semaine passée.

Pour commencer le plat de résistance avec le « gros » jeu de la soirée SAPIENS qui fut plus rapide tout de même que lors de la soirée avec Théo… mais cela est normal avec un tueur de moins.

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La préhistoire avec ces hommes qui doivent veiller à développer leur environnement autant en ce qui concerne leur habitat que leur nourriture. Et le tout avec cette idée originale de jeu basée sur le principe des dominos.

Règles maitrisées par nous trois et cette fois-ci, pour ma part, une progression idéale de ma civilisation qui me permettra de remporter cette partie sans problème comme l’atteste la piste des scores (les bleus sur la piste).

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 Pas assez inquiété également par les adversaires pour m’empêcher de réussir des coups comme cela peut se faire avec les ours des cavernes. En un mot, la partie idéale !

Pour continuer, l’apéro avec ce jeu d’ambiance qu’est CAMEL UP.

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U ne belle empoignade entre Daniele  et Marie pour une victoire avec un score impressionnant de cette dernière. Quant à moi, un rôle de figurant peu dangereux. Décidément, je suis un piètre pronostiqueur !

Pour finir le digestif alors que Daniel a déclaré forfait pour cause de gros rhume, une manche de DUEL, la version à 2 de SEVEN WONDERS.

Pas de photo de cette partie mais un image du coffret:

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Une défaite dans presque tous les domaines  sauf les cartes guildes, les points de victoire des pyramides (alors que je n’en avait fait que 3), le militaire (+2 après une belle remontée alors que j’étais à 2 points de la défaite immédiate). Un nul blanc pour les jetons découvertes et surtout une victoire 32-13 de Marie avec les cartes bleues.

Décidément, un jeu que j’apprécie beaucoup mais comme pour SEASONS où je n’arrive à rien de bon !

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