Archives de Catégorie: Jeux

livret de la règle traduit de l’italien au français

JEU: HORREUR À ARKHAM chez Daniel et Marie (samedi 29 octobre 2016)

Une soirée surprise chez Daniel et Marie que ce samedi soir de retour de Montpellier. Au programme, une partie à 3 autour d’un jeu coopératif: HORREUR À ARKHAM.

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Jeu coopératif car nous sommes tous embarqués dans la même galère, celle de cette ville-labyrinthe où apparaissent des monstres, zombies et autres bizarreries fantastiques comme on achète des pains au chocolat. Bien sûr, il faut se ruer pour les combattre et nos 3 héros ne savent plus où donner de la tête pour les détruire, pour fermer des portes, pour sortir des mondes parallèles…

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au premier plan.

On se débrouillera assez bien pour ne pas à avoir à subir l’attaque du monstre suprême, (le Grand Ancien qu’il s’appelle !) puisqu’on réunira les conditions de victoire avant la fin du 11ème tour: 3 portes scellées et plus aucune porte ouverte au 10ème tour.

On s’essaie tout de même à la lutte finale contre le Grand Ancien… mais une carte d’invincibilité de Marie et pas mal de bonnes aides pour nous tous ne lui aurait laissé de chance  de succès… si la « vraie » lutte avait eu lieu !

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Mon héroïne Mandy Thompson aux pouvoirs moyens ce qui n’était pas idéal pour cette partie où il valait mieux être un bourin. Après un départ poussif à la recherche de se soigner la tête comme le corps, elle se comporta un peu mieux en fin de partie.

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JEU: chez SYLVAIN, LE RÉVEIL DE L’OURS (CONFLICT OF HEROES), scénario « Il faut sauver le général Petrov » (vendredi 21 octobre 2016)

Nouvelle soirée avec un épisode de l’Opération Barbarossa, alias  CONFLICT OF HEROES, LE RÉVEIL DE L’OURS.

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Ce coup-ci, il s’agit de sauver le général Petrov, gravement blessé, que les Allemands peuvent faire prisonnier ou éliminer, le décompte de la victoire n’étant le même dans un cas ou dans l’autre.

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Le scénario n°4 du livret de règles.

Les nouveautés de cet épisode guerrier: les mortiers + 3 bombardements préalables des Russes + les nuages de fumigènes empêchant les tirs jusqu’à dissipation (le tour suivant).

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C’est dans cette hacienda ce domaine pardon, on n’est pas à Camerone, où vont se réfugier Petrov et son escorte. 7 unités russes pour les protéger, 9 ou 10 unités allemandes se pointant au loin…

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pour venir commettre leur sinistre besogne. Les Russes vont rester cacher le plus longtemps possible, trop longtemps même puisque quelques unités ne serviront pas ! J’oublie en cours de route les fumigènes qui auraient pu bien servir. Le jeu se termine au début du 4ème tour par un coup gagnant de l’Allemand à sa première tentative. Il est tout de même 1 heure du matin ! Que dire de plus ? L’histoire ne fut pas respectée puisque Mikhail Petrovich Petrov mourut de la gangrène le 13 octobre 1941, dans une ambulance soviétique… Mais, après tout, c’est le but des jeux de simulation historique que la réécrire !

A suivre un jour prochain avec un autre scénario, peut-être dans les neiges de l’hiver russe ! Au fait, l’Allemand (Sylvain) a gagné 7-5. Il n’a jamais perdu à ce jeu… si ça peut me consoler !

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JEU: chez DANIEL et MARIE pour un MARE NOSTRUM acharné (samedi 15 octobre 2016)

Une soirée surprise chez Daniel et Marie pour une nouvelle partie de Mare Nostrum, nouvelle version. Comme le demande le règlement, on met de côté Hammurabi et Cléopâtre. Ce sera donc une lutte autour de la Méditerranée entre le Romain Théo, la Grecque Marie, le Carthaginois Hannibal-Daniel et je me colle à l’Atlante à partir de cette lointaine île que Serge Laget a placé à l’ouest du détroit de Gibraltar.

Le drame de la soirée, c’est que César, vieillissant, a oublié ses lunettes de presbyte et a donc recours à un impressionnant oeil artificiel pour manoeuvrer ses troupes sur le plateau.

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Situation terriblement stressante pour ses adversaires observés, tels Caïn, 3 heures durant  !

Je me développe rapidement en chassant sur les terres d’un Hannibal bien paisible et en posant ma griffe sur la Mare Nostrum en même temps que des trirèmes peu coûteuses. Marie Périclès se développe discrètement ce qui n’est jamais bon signe pour ses partenaires de jeu, César Monocle met du temps à comprendre que les légions sont ses meilleurs atouts, ayant préféré longuement cultiver son jardin (bio ?). Toujours dans l’exagération, quand il découvre le pouvoir de ses troupes, il invente les opérations aéroportées sur chevaux ailés ! Quant à Hannibal, il reste bien discret attendant que le jeu soit terminé pour annoncer qu’au tour suivant, s’il avait eu lieu, il allait tout casser et qu’on aurait vu ce qu’on aurait vu !

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Bilan des courses… 3 heures d’échanges, de luttes quelquefois sanglantes, d’achats plus ou moins judicieux… pour arriver à un dernier tour où Périlleuse coiffa tout son monde en construisant une Pyramide (en Grèce !!!) avec 12 pièces d’or, pyramide instantanément victorieuse car appuyée par son pouvoir de leader politique. Au grand dam de César et d’Atlas qui auraient pu construire dans la foulée leurs cinquièmes Merveilles-Héros…

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Cette conclusion inattendue fit tomber le Monocle de l’Oeil de César…

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…qui laissa tout de même apparaître le sourire du combattant satisfait… de sa soirée ludique !

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JEUX: Soirée des LUDIVORES du 12 octobre 2016… des jeux rapides entre anciens de l’Association.

Beaucoup de monde pour cette soirée d’octobre, avec la surprise de retrouver une revenante, Marie. C’est Daniel qui s’est collé pour ce soir, à la garde des enfants.

Notre petit groupe constitué, ce sera pour toute la soirée comme bien des fois si l’on n’attend pas qu’une autre table finisse une partie.

Pour commencer SPLENDOR.

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Une partie que je pense bien mal engagée, ayant commencé à accumuler des cartes. Mais mes partenaires autour de la table ont du mal de se mettre dans le jeu et à aller à l’essentiel… si bien que j’arrive au bout avec 17 points dont 12 de tuiles bonus et seulement 5 avec les cartes. Après de nombreuses parties de SPLENDOR, c’est bien la première fois que je vois une telle issue !

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Autant dire que je devais avoir pris bien 1/3 des cartes du premier niveau.

Suite de soirée plus farfelue avec COLT EXPRESS version de base.

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Des programmations bien aléatoires… un grand moment de « n’importe quoi » et une belle victoire de Fred avec environ 3000 dollars. Un bien joli score !

Le jeu-découverte de la soirée amené par Yannick de L’Amusoir: CS FILES.

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La boîte est belle, le fond du jeu pourrait être intéressant, à mi-chemin entre LES LOUPS GAROUS DE THIERCELIEUX, DIXIT ou MYSTERIUM pour la manière de faire découvrir la solution de l’enquête. Un joueur (le Médecin Légiste) devient maître du jeu, l’Assassin lui dévoile en cachette deux éléments de son crime: manière dont le crime a été commis et l’arme avec lequel cela est arrivé et le maître du jeu va essayer de faire trouver la bonne solution aux enquêteurs par des indices donnés avec des cartes prises au hasard (6 maximum). Le reste n’est que discussion, jeu d’influence… et compréhension avec la logique du meneur de jeu… indices basiques ou subtils !!!

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3 manches à 6 joueurs, 3 succès pour les enquêteurs. Pour le jeu, on ne peut pas en dire autant. Je n’aime guère MYSTERIUM mais à côté de CS FILES, c’est au moins construit et ça raconte une histoire… CS FILES, un jeu vraiment basique sans grand intérêt. N’est pas DIXIT qui veut (dans ce genre de jeu) et après les parties récentes de SHERLOCK et l’enquête « presque pour de vrai » à Villeneuve, CS FILLES c’est vraiment léger !

Fin de soirée avec une nouvelle partie de MEEPLE WAR…

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agréable mais qui mériterait la présence d’une petite aide de jeu individuelle. Fred gagne mais personne n’est bien loin, en fin de compte.

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JEU: CONFLICT OF HEROES, pour une soirée à deux chez SYLVAIN (vendredi 7 octobre 2016)

Une soirée bien remplie avec le seul CONFLICT OF HEROES au menu. Un jeu de guerre correspondant historiquement à un épisode de l’Opération Barbarossa, l’attaque de l’Union Soviétique par les Allemands.

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Il s’agit du scénario 3 de la boîte, chaque scénario mettant en jeu un peu plus d’unités jusqu’à des parties plus abouties du côté du n°16.

Une colonne allemande doit faire « une trouée » (c’est le titre du scenar) dans les lignes soviétiques. Elle a 5 tours pour réussir la percée avec le comptage de points réalisé avec les unités détruites et les objectifs à la fin de chaque tour.

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Décor de campagne sans obstacle naturel sinon des bosquets, des bois et quelques bâtiments qui donnent quelques avantages défensifs aux troupes qui les occupent. Des troupes à l’ancienne: de petits rectangles de carton avec beaucoup d’écritures donnant la valeur des déplacements et des attaques, les puissances offensives et défensives de base…, bien loin des figures des jeux actuels, plus réalistes. On se croirait pour peu revenus aux jeux Descartes des années 70, 80.

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5 tours de jeu pendant lesquels chaque unité possède 7 points d’action et quelques points de commandement; chaque unité se déplaçant à raison d’une action par tour, des unités pouvant être blessées sur une première défaite et détruites sur une seconde…

Bilan des courses: bien 40 minutes par tour, une victoire 10-8 du Soviétique que commandait Staline-Sylvain et un coucher bien tardif. Intéressant et à revoir sur le scénario suivant.

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JEU: FRIC FRAC À LA COLLÉGIALE de VILLENEUVE-LEZ-AVIGNON…

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C’est sur les traces de Sherlock Holmes, venu pour donner un coup de main à la Police locale de Villeneuve-lez-Avignon, que nous nous lançons ce dimanche 2 octobre 1902 2016. Car l’esprit du génial détective anglais est bien présent pour cette enquête policière organisée dans le cadre du festival du Polar, 16ème du nom.

Enquête policière déambulatoire dans la ville basse et jusqu’au fort Saint-André avec ce sujet de départ: la « vierge en ivoire », joyau du XIVème siècle de la Collégiale de Villeneuve-lez-Avignon, a été volée ici…

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… dans un porche du cloître. Ce trésor inestimable va-t-il partir dans une collection privée ? Notre équipe d’enquêteurs est tout de suite mobilisée.

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Sur les lieux même du cloître, une gravure disculpe 2 des 5 suspects.

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Une autre plaque…

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nous permettra de trouver la clé d’un futur message codé. Pour l’heure, les détectives sont plutôt dans l’expectative !

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Devant la Monument aux Morts de la Grande Guerre, un autre suspect est disculpé:

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Une visite au fort qui domine la ville combinée à un tour dans le jardin de la Chartreuse nous permet de découvrir le commanditaire de ce sacrilège. Bien que la pluie soit venue perturber la sérénité de l’enquête !

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Après une halte-restauration bien méritée qui permet de mettre les idées en ordre… nous nous retrouvons comme nombre d’autres joueurs à la chapelle des Pénitents Gris pour retrouver… un message de Sherlock qui nous a devancé, signalant son passage d’un 221B…

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qui me rappelle quelques souvenirs de la fin du mois d’août, devant le « vrai » (imaginaire) 221B Baker Street… !

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Solution de l’enquête: il faudra attendre mardi (une éternité !) pour la connaître sur le site du Festival du Polar et éventuellement savoir si on a remporté un des 15 lots mis en jeu…

Une bonne après-midi pour un jeu intéressant mais beaucoup moins pointu que celui que nous avait offert Jeux Jubil’ en 2015!

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Une SOIRÉE chez SYLVAIN pour se prendre pour des SHERLOCK HOLMES (23 septembre 2016)

Tout à fait de circonstance après une semaine à Londres, le mois dernier, un jeu d’enquête et de collaboration s’y déroulant dont le but est d’essayer de faire mieux que ce cher SHERLOCK HOLMES… ce qui n’est pas une mince affaire !

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Au programme, la partie n°4 de la série, se déroulant le 17 août 1888: « les Mystères de Londres » nous attendent. A 3 cerveaux nous ferons mieux que Watson… mais moins bien que Sherlock à la rapidité d’esprit exceptionnelle qui aurait résolu le problème en 2 coups de cuillère à pot !

Sylvain révisa quelques points de règlement, au demeurant assez simple…

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le plan de Londres assez ressemblant à la réalité… mais cette satanée histoire de lions abattus à Hyde Park nous occupa plus de 3 heures et nous fit traverser la capitale dans tous les sens (l’Underground existait-il en 1888 ?)…

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Sylvain gribouilla une page entière de notes… Mais les très nombreuses visites (16) au tarif de -5 par visite nous ramena notre score à 20… bien loin des 100 points du génial (mais imaginaire) détective anglais !

Fin de soirée pour se reposer l’esprit avec l’effervescence de l’enquête avec RATTUS.

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Un rapide jeu de positionnement de meeples avec pour épée de Damocles la peste noire qui emmène les malheureux qui la côtoie !

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Je gagne avec 13 points au bénéfice du moins cuit des 3 !

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Reprise chez les LUDIVORES pour une treizième saison (mercredi 14 septembre 2016)

Pour ma part, c’est ma onzième saison (et demie). Encore une belle affluence avec beaucoup de têtes nouvelles….

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…une grande salle bien remplie… Oui, la grande salle contre la perte de 15 minutes au détriment de 4 participantes à des danses traditionnelles qui n’ont pas trop apprécié, elles, de perdre aussi 15 minutes une fois par mois.

Pas de nouveauté pour cette soirée, pour ma part.

FIVE TRIBES à 4… C’est du connu.

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Une fois n’est pas coutume, j’abandonne le commerce (les collections de cartes ressources) pour le développement sur le tapis, bien aidé par une carte djinn et les meeples tueurs. J’y parviens sans problème avec 6 caravanes /8 posées… mais seulement 105 points contre 130 pour Yohan qui a privilégié… le commerce ! Une troisième place, le second ayant lui aussi  acheté pas mal de cartes de ce type.

Suite et fin de soirée avec JAMAÏCA, juste pour voir si, pour une fois, j’arrive à faire quelque chose de potable !

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La réponse est, encore une fois: non ! Et même une performance pire que toutes les autres fois ! C’est le cas de 3 joueurs /4. Quand le premier et vainqueur franchit la ligne d’arrivée, nous sommes à peine à mi-parcours ! Il gagne avec 30 points contre 7, -1 et -1 pour Dominique et moi ! Catastrophique !!!

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Le (petit) KIOSQUE DE PRESSE de l’été 36: le 19 septembre 1936

Le Monde Illustré mais pas L’Illustration pour cette semaine.

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A la une, l’ouverture annuelle du Parlement de Hollande présidé pour l’occasion par la Reine Juliana. Plus de 100 000 personnes avaient suivi la progression du carrosse royal en direction du Parlement.

La revue de l’actualité de la semaine…

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Franco a donné des idées aux apprentis-dictateurs du Portugal et une mutinerie a éclaté dans la marine portugaise… rapidement réprimée. Salazar était moins souple que la République Espagnole !

Le titre de la rubrique est d’ailleurs Le congrès en uniforme, parlant ainsi du Congrès de Nuremberg du parti national-socialiste.

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On y reproduit le discours d’Hitler contre l’URSS et le communisme et cela ne manque pas d’inquiéter le rédacteur. On y voit…

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saluer les militaires, …

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paradant avec leur dignité de militaire retrouvée après qu’Hitler se soit assis sur le traité de Versailles sans que les nations ne réagissent.

En Espagne, les rebelles de Franco ont pris la ville de San Sébastian après de durs combats…

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et défilent devant le Kursaal, le casino d’avant-guerre tandis que, plus au sud,…

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L’Alcazar de Tolède n’est toujours pas tombé, contrairement aux maisons voisines !

En France, toujours des incantations pour la Paix, avec ce jour, la page du pèlerinage des Anciens Combattants à Lourdes.

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Beaucoup de fauteuils roulants au point que les confessions se font en pleine rue !

Un autre drame dont l’information est trop tardive pour que le magazine ne la traite complètement:

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Une catastrophe au large de Reykjavik due à une grosse tempête. C’est la fin d’une aventure scientifique de plus de 30 ans. On en reparlera.

Pour terminer, 2 articles sans rapports entre eux:

des soeurs siamoises, encore personnages de cirque à l’époque:

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et les vendanges en Alsace et leurs nouvelles organisations coopératives:

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JOURNÉES EUROPÉENNES DU PATRIMOINE- A ANCONE, on parlera du PONT DE ROCHEMAURE, des PONTS SUR LE RHÔNE et des CHEMINS DE SAINT-JACQUES EN RHÔNE-ALPES.

Après Caderousse hier, l’annonce des Journées du Patrimoine à Ancone cette année. Ancone Culture & Patrimoine en collaboration avec la Médiathèque de Montélimar présente depuis le 02 septembre l’exposition

UN PONT C’EST TOUT !

Il s’agit de montrer par l’image la transformation du vieux pont de Rochemaure en ruines en une rutilante passerelle himalayenne à travers le reportage de Tristan Silberman, photographe professionnel. Cela se passa de janvier à juillet 2013, malgré la neige, le mistral et quelques imprévus.

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Un film réalisé par Voir Média Productions accompagne cette visite.
A voir également des maquettes de ce pont de Rochemaure avant les destructions de la seconde guerre mondiale, une maquette du pont de Robinet à Donzère et une autre du pont d’Avignon.

Dans une petite chapelle de l’église d’Ancone, lieu d’exposition de la commune, est également diffusé un diaporama réalisé par mes soins:

POUR PASSER LE RHÔNE

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document que vous pouvez demander et qui vous sera envoyé en format PDF. Une balade le long du Rhône à travers les époques, de la traversée d’Hannibal Barca près de Caderousse aux bacs à traille, du pont en barques d’Arles au bac du Barcarin, du Pont-Saint-Bénézet ou celui de Pont-Saint-Esprit aux ponts « en fil de fer » jusqu’aux petits derniers, le  pont à haubans de Beaucaire et celui des Lônes à Valence, sans oublier les dommages de 1940 et 1944 qu’ils viennent du Génie français en 1940, des bombardements alliés ou des destructions allemandes ou l’arrivée dans la vallée des aménagements de la CNR, des autoroutes et de la L.G.V…

Des jeux de société dédiés aux ponts complètent ce volet de l’exposition: un TIMELINE « De Lyon à Marseille », un CARDLINE « Vallée du Rhône », un MÉMORY « spécial ponts », un LOTO-QUIZZ sur le même thème et un JEU DES FAMILLES un peu particulier (!)…

Pour terminer le tout, une exposition sur les Chemins de Compostelle dans notre région, chemins que les pèlerins empruntaient et empruntent en direction d’Arles et du Puy.

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