Archives de Catégorie: Jeux

livret de la règle traduit de l’italien au français

SOIRÉE LUDIVORES d’AVRIL: des jeux « faciles » avant les vacances de PRINTEMPS (mercredi 12 avril 2017)

Au programme de cette journée printanière qui annonce les vacances… de Printemps (pour ceux qui en auront)…

CELESTIA.

Ce coup-ci en version « normale » avec un tout petit bateau …

à côté de celui, surdimensionné, de la Contrée des Jeux. Partie à 6 également ce qui fait qu’à un moment, il n’y avait plus rien à prendre à une escale !

A l’arrivée, un score relativement serré, où plusieurs joueur (euse) arrivèrent à dépasser 50. Perso, j’en était à 46 me semble-il.

Suite de soirée avec les mêmes… (il est difficile de changer de table une fois la soirée démarrée!).

7 WONDERS, jeu de base à 6 donc. Avec l’application smartphone pour compter les points. Pas  de retenues oubliées ou ajoutées alors.

La table avec le tapis de jeu apporté par le compagnon d’Hélène et des tables de la MJC qui, en plus d’être très lourde et ancienne-les échardes!) ont aussi l’inconvénient d’être trop étroites…

A l’arrivée, less scores sont aussi serrés… avec des tactiques différentes pour bien des joueurs.

Fin de soirée avec DICE TOWN… à 3 seulement pour cause de départ de joueurs devant se lever tôt le lendemain.

Avec deux débutantes, je prends vite les devants mais comme cela se produit souvent lors de parties, je suis aussi assez vite la cible des pillages au saloon. Autre inconvénient d’une partie à 3, très dur de ne rien faire sur un tour pour pouvoir aller visiter Coc Badluck et mettre une carte à points de côté. Conclusion… je finis largement second de la partie !

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Une soirée chez Daniel et Marie pour s’essayer à HIMALAYA (samedi 8 avril 2017)

HIMALAYA, un jeu trouvé il y quelques semaines, tout neuf, sur la brocante du Géant de Montélimar pour deux pièces d’un euro. Ce n’est pas le jeu de l’année 2017 certes mais celui de l’an 2005. Pas une ride de prise malgré tout et vraiment une mécanique intéressante.

L’histoire se passe… en Himalaya, on l’aurait deviné. On va devoir se développer dans 3 domaines: le domaine commercial en gagnant le plus d’argent, le domaine religieux en marquant le plus de points en posant des « stupa(s) » et le domaine politique en posant le plus de personnes dans les 8 zones du plateau délimités par les chemins de terre, de pierre ou de neige.

Ci dessus, en bas, les caravanes qui permettent le commerce, les personnages et un « stupa » (petite colonne votique que le capitaine Haddock se prend de plein fouet en étant pris de vitesse dans une descente au Tibet).

En haut, les ressources qu’il faut prendre pour répondre aux besoins de villages (l’anneau) et gagner de l’argent et/ou placer un « stupa » et/ou poser des personnages (2 actions sur les 3 cités).

La programmation des actions se fait (déplacement et achat ou vente) se fait en cachette avec 6 pions multicolores (au bout de la 1ère ligne ci-dessus).

Le jeu se joue en une année (12 mois=12 tours) et voici le plateau en fin de partie, rempli par plein de petites figurines de nos 3 couleurs… Marie remportera alors le domaine politique (majoritaire dans 4 provinces) et le domaine religieux (le plus de points ramassés par les « stupa(s) ». Je me contenterai d’être largement devant au commerce. Mais comme il faut être majoritaire dans 2 domaines pour l’emporter, la messe était dite!

Agréable et sans problème ! Bonne partie !

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EVOLUTION et NOT ALONE chez SYLVAIN pour une soirée découvertes (07 avril 2017)

Deux jeux que Sylvain avait envie de tester ou nous faire découvrir… Jeux relativement rapides et vite assimilés.

Tout d’abord: EVOLUTION.

L’évolution des espèces et la lutte sans merci pour la vie. Les herbivores mangent de l’herbe, les carnivores de la viande, jusque là pas difficile, les charognards mangent sur les restes des combats des autres… mais surtout les cartes vont améliorer les espèces (au maximum 3 par espèce), les rendre plus puissantes et nombreuses mais aussi plus agressives quand il s’agit des carnivores ou plus aptes à se défendre pour les herbivores.

Un jeu où il va falloir aussi plus ou moins collaborer pour nourrir tout ce beau monde, où il va falloir faire des choix à tout moment, en fonction des autres. Vraiment très interactif !

Au premier plan de la vue ci-dessus, un animal en évolution: un carnivore (carte rose), vivant en bande pour mieux se défendre (carte avec dessin bleuté « horde défensive »), d’une taille 3 (cube marron- la force de l’espèce) pour attaquer des herbivores de taille 1 ou 2 et d’une population de 3 (curseur qui correspond à la quantité de nourriture à lui fournir à chaque tour et aux points de vie pour se défendre des attaques des autres- quand le curseur arrive à 0, l’espèce disparaît). Au milieu de la table, la zone humide où les végétaux vont apparaître mais que chaque joueur va devoir entretenir… même s’il a des carnivores ! Après tout, si les herbivores des autres disparaissent, son carnivore ne pourra pas se nourrir !

Beaucoup de paramètres à prendre en compte donc beaucoup de choix…! Les points de victoire sont obtenus par la nourriture ingurgitée… suivant la lecture de Sylvain. A ce jeu-là, je suis largement devant avec 41 points, Marie suit avec 33 puis Sylvain et Fred. On aurait dû compter aussi les populations de ses espèces en fin de partie de chaque espèce construite ce qui n’aurait fait qu’accentuer ma première place.

A essayer de nouveau !

Suite de soirée ludique avec NOT ALONE.

Un jeu dans un monde futuriste, coopératif pour 3 joueurs en lutte contre le quatrième: la Bête. C’est Fred qui se colle au rôle de méchant.

 

Des cartes à jouer par les visiteurs dont la Bête va essayer d’annuler les effets pour progresser sur sa piste des scores (à droite ci-dessus). Un deck personnel de 5 cartes au début choix qui diminue à chaque tour ce qui facilite la tâche du monstre mais main qui peut être refaite à tout moment, pas gratuitement bien entendu. Vraiment un jeu très calculatoire et interactif !

Le suspens était insoutenable avant le dernier tour, décisif puisque visiteurs (pion bleu) et monstre (pion rouge) étaient à 1 saut de l’arrivée (la case étoile). Toute carte trouvée du monstre lui donnait la victoire, sinon, elle allait aux coopérants.

Et ce fut le cas ! La victoire reste à la civilisation !

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NEW YORK 1901 et PANDEMIC-IBERIA au menu chez Daniel et Marie (samedi 1er Avril 2017)

Une soirée du 1er avril chez Daniel et Marie, à 3, Théo ayant décidé au dernier moment de nous faire un poisson d’avril. On va commencer à essayer un jeu pris chez les Ludivores à la fin de la dernière soirée: NEW YORK 1901.

A Manhattan au début du XXème siècle, les immeubles poussent comme des champignons. A la tête d’un empire immobilier (les Trump de l’époque donc), il s’agit de construire des bâtiments qui vont se développer dans la ville et avec l’évolution des technologies deviendront de plus en plus hauts et de plus en plus rentables… sur la piste des scores s’entend !

Un plateau sympathique, des bâtiments en 2 dimensions à la différence de METROPYLS (dommage !), des bâtiments exceptionnels, véritables Graal, et un score qui augmente en fonction des constructions. Mécanique facile à assimiler et à jouer….

Les petits personnages sont les ouvriers qu’on envoie sur les chantiers, les vrais bâtisseurs de la Grosse Pomme. Daniel reste en retrait et n’apprécie guère le peu d’interactivité (relative) du jeu, surtout à 3 où trop d’espace est laissé aux joueurs.

Sur la piste du score où les pions sont des Empire State Building à la couleur des joueurs, Marie me devance de 4 points, ayant remporté le bonus de 2 avenues /3 où elle avait pignon. Des objectifs finaux qui viennent brouiller le résultat des constructions. Partie agréable à essayer de nouveau chez les Ludivores, dans 2 semaines.

Seconde partie de soirée avec un PANDEMIC version IBERIA, plus intéressant à mes yeux que le jeu de base.

Découvert il y a quelques semaines, ce jeu coopératif se déroule une ambiance historique réaliste. Je me retrouve en chemineau constructeur de voies ferrées plus rapidement que les autres.

Bilan d’une partie à 3 +1 fictif et 4 cartes « éclosion » dans la poche des villes: 3 vaccins découverts…

… et la victoire ratée (le 4ème vaccin découvert) pour 1 action du dernier joueur ! Dommage on n’était pas loin !

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SOIRÉE JEUX JUBIL’ d’avril avancée au 31 mars 2017.

Une soirée d’avril avancée de 2 semaines donc, certainement à cause du week-end de Pâques. Une soirée avec Marie-Do et Sacha autour de jeux pour enfants pour commencer et finir.
Tout d’abord, LOCH NESS de Bruno Faidutti.

Pas son meilleur jeu, pour sûr ! Un plateau et un matériel agréable certes,…

une idée originale: des photographes amateurs doivent prendre des photos du monstre mais un tout bien fade. Du hasard avec le dé que chacun doit jeter à son tour de jeu pour faire avancer le monstre et qui bien souvent va avantager l’adversaire, des clichés tirés à l’aveugle qui se révèlent bien sûr fort  aléatoires… Bof !

Finalement, la seule chose réussie, c’est le monstre, plus vrai que nature et pas du tout discret !

Fin de soirée tout public également avec un jeu sympathique:

Pas un jeu de questions, un jeu tout public…. un jeu d’association d’idée:

11 cartes photos numérotées de 1 à 11. Chacun dans son coin va devoir essayer d’associer les images par paires d’où l’écriture du titre) suivant des critères de ressemblance qui lui sont propres. Avec bien sûr une dernière carte esseulée. Le tout minuté par un sablier 1 minute me semble-t-il. But du jeu: contrairement à DIXIT, être le moins original possible et essayer d’avoir le plus de partenaires de jeu ayant eu les mêmes idées pour former ses couples. Exemple ci-dessus: Marie-Do pensa comme moi que le sport d’équipe (3) se mariait très bien avec le demi de bière (2). Par contre personne n’associa micro (11) et paire de ciseaux (1). Pourtant quelquefois, si on pouvait couper le fil !

Entre l’entrée et le dessert, le plat de résistance avec un CARCASSONNE joué aussi avec les enfants.

Personne en connaissait excepté moi et tous adhérèrent sans problème, sauf pour les paysans peu joués ce qui me permit d’être devant à la fin.

Ennio en rouge avec 50 points à seulement 10 points de la première place ! Belle performance !

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Avec DANIEL et MARIE à la CONTRÉE des JEUX (19 mars 2017)

Un dimanche en Avignon, à l’Agroparc, pour la Contrée des Jeux organisée par Jeux Jubil’ pour la 8ème année. Arrivés exactement au moment de l’ouverture des portes, cela nous a permis de profiter jusque vers 14 heures d’une salle peu puis moyennement remplie. La foule n’arriva qu’en après-midi comme l’attestent ces vues…

…plus proches de ce qu’on attend d’un Festival que ce qu’on a côtoyé le matin.

Pour commencer donc, une partie des AVENTURIERS DU RAIL à 3 avec Paul qui se débrouille bien et Daniel qui se concentre en début de partie (ou termine sa nuit). Plateau surdimensionnée…

…gros wagons mais petites cartes (cartes normales du jeu tout public).  Partie un peu longue pour Paul mais intéressante même si ne jouer qu’à 3 alors qu’on pourrait être 5 à se disputer les chemins a pour conséquence le fait qu’on ne se gêne pas et nuit ainsi à l’interactivité du jeu.

La partie finie, c’est le moment de compter et le verdict tombe avec la victoire de Daniel au bénéfice de ces nombreux objectifs pris sur la fin et atteints.

Bilan des courses: Daniel 139 points; moi 116 et Paul 91. Sans discussion !

Suite de matinée avec un très intéressant PANDEMIC (Pandémie en français pour faire moins branché) version LE RÈGNE DE CTHULHU. C’est Pandémie certes mais c’est tout de même quelque chose d’autre, de nouveau, comme on l’avait  constaté aussi avec la version ibérique du jeu, il y a peu.

Les maladies sont devenues des monstres plus ou moins volumineux qui apparaissent et que l’on doit combattre. L’histoire se passe dans le monde Cthulhu, les déplacements se font en bus, les monstres qui apparaissent amènent des restrictions compliquées à résoudre pour les joueurs. La principale fut pour nous de devoir produire 6 ou 5 cartes (pour Daniel) au lieu de 5 ou 4 comme prévu en début du jeu, pour fermer les portes.

Bilan après la partie… un échec. Pas un gros carton, non, une victoire du jeu de justesse. Il suffisait à Marie de poser ces (et ses) cartes et les 4 portes auraient été fermées…

…mais il manquait 3 cartes au deck des lieux ! Dommage mais intéressant et moins stressant que de devoir combattre des maladies !

Le jeu en fin de partie. En haut, les restrictions, sur le plateau, 3 portes fermées dont 2 (à gauche) verrouillées définitivement… Dommage, on était si près !

Après les pizzas, retour en salle autour de ce petit jeu CELESTIA et ce magnifique vaisseau spatial surtout en version surdimensionnée.

Dans les vaisseaux, les passagers et un capitaine changeant à chaque tour. Le problème: quitter le navire avant qu’il ne se scratche ! Car de tels navires sont fragiles et ne vont jamais très loin tant ils sont sujets aux fluctuations du climat. Si l’on descend au bon moment, on peut récupérer une carte avec des points, sinon, si l’on subit le scratch, on ne pend rien ce tour-là. Oui mais, il faut tout de même aller le plus loin possible car plus on va loin, plus on gagne une carte de forte valeur. Entre bluff et pari !

Le vainqueur, c’est celui qui a le plus de points quand un joueur active la fin du jeu au moment où il a plus de 50 points au début d’un tour. C’est Marie qui arrêta le jeu mais c’est moi qui la coiffa avec 58 points contre 54 pour elle.

Daniel et Paul en restèrent baba !

Daniel voulait essayer COLT EXPRESS… on s’y attela  donc.

6 autour de la table après s’être ajoutés à un groupe de joueurs pour faire une partie dans des conditions optimales. Plus on est nombreux, plus le jeu devient calculatoire mais aléatoire, un peu comme à CAMEL UP. 5 manches, tous les personnages en jeu et pour la première fois, j’arrive à confisquer la valise du shérif pour ne pas la rendre. 

Les discussions continuèrent après la fin de ce moment vraiment ludique. 3 vainqueurs ex-aequo à 2 000 points (les 3 de Montélimar) avec un petit avantage moral pour le tenant de la valise !

Fin d’après-midi avec un rapide SLENDOR sur un bout de table, à 3.

Pas grand chose à dire sur cette partie, à part une jeu parfait de ma part, bien aidée comme il se doit par la chance de voir apparaître la bonne carte, de la bonne couleur, au bon moment.

16 points, seulement 10 cartes récupérées dont 6 avec score (60%), une tuile personnage et Marie et Daniel assez loin ?  Quand tout va… !

Une bonne Contrée 2017 !

 

 

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Il y a 100 ans jour pour jour: LE MIROIR du dimanche 18 mars 1917

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 (JOUR 958 DE LA GUERRE/1561 JOURS DU CONFLIT)

Le Général Herr pose fièrement avec sa nouvelle cravate de commandeur de la Légion d’Honneur. Il commandait le secteur de Verdun lors de l’attaque allemande du 21 février 1916 et il avait pourtant pris quelques décisions surprenantes qui ne méritaient pas la remise de cette décoration.

L’entrée prochaine en guerre des Etats-Unis est freinée par le fait que les transports sont quasiment interrompus à travers l’Atlantique à cause des attaques allemandes. En conséquence, les trains sont aussi arrêtés en attendant que le trafic maritime reprenne.

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Un Océan Atlantique infesté de sous-marins allemands mais aussi de corsaires comme ce navire photographié en cachette.

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Pourtant la flotte britannique patrouille comme ici en mer du Nord, équipée d’un armement impressionnant:

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Sur le front d’Orient, en Méditerranée, les sous-marins allemands font aussi des ravages. Comme il n’y a pas de bassin de radoub à Salonique, les réparations sont difficiles.

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Une page consacrée à la chute d’un aéroplane autrichien en Italie, derrière les lignes alliées.

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Les aviateurs n’ont pas survécus et sont enterrés avec les honneurs militaires.

 Travail des hommes du Génie qui ont établi un pont de barques sur une rivière du nord de la France.

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La boue, les trous d’eau, des lieux dévastés.

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Difficultés pour les Britanniques d’avancer dans le secteur de l’Ancre (Somme) après la prise de territoires.

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C’était un bois, le bois des Caurières devant Verdun. Voilà tout ce qu’il en reste !

Un petit tour en Afrique pour terminer ce numéro du Miroir.
3 photos d’aviateurs belges dans le secteur du lac Tanganyika.

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La construction d’un vapeur, le « Baron Dhnais » sur les berges de ce grand lac de l’Afrique australe.

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De belles vues aériennes. On a parlé il y a peu de la chute de la dernière colonie allemande en Afrique.

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Le (petit) KIOSQUE de PRESSE DE 37: MARSEILLE-MATIN du 16 mars 1937

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Pas d’événement majeur à la une « patchwork » de ce Marseille-Matin. Des grèves chez les brasseurs de Bar-le-Duc et les ouvriers de l’aviation chez Latécoère à Toulouse, le projet d’une rencontre Hitler-Mussolini en Allemagne en avril, des tentatives des 2 camps pour mettre un terme à la guerre civile espagnole… C’est ce dernier titre qui semble le plus surprenant tant les 2 camps semblent exclure un compromis quelconque.

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Voici donc ce plan pour mettre fin à la guerre civile espagnole. Dans un premier temps, un gouvernement militaire commandé par le général républicain Miaja serait chargé de remettre de l’ordre dans le pays. Franco comme Caballero démissionneraient et les volontaires ou réguliers étrangers seraient renvoyés chez eux. Enfin, à l’issue de cette période de pacification du pays, le régime parlementaire serait rétabli.

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C’aurait pu être une solution mais jamais Franco et ses soutiens chez les puissants n’auraient pu accepter de partager un tant soi peu de leurs privilèges.

Pour l’heure, la guerre continue et Bilbao subit le blocus des Nationalistes. La photo sensée illustrer ce titre n’est pour le moins pas claire !

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Autre nouvelle. Un cargo français a été arraisonné par les Franquistes au niveau de Tarifa, pour un motif obscur…

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tandis que dans le contrôle exercé par les Français dans le but d’empêcher des volontaires étrangers (des Brigadistes) de rejoindre l’Espagne, 4 Italiens et 6 Américains ont été pris à Perpignan et condamnés à quelques jours de prison.

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Une neutralité qu’essaie de définir le gouvernement de Londres et qui semble très favorable aux Italiens et aux Allemands.

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Marseille-Matin est avant tout un quotidien marseillais. Il est bien sûr question de gangsters arrêtés par la police.

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Un certain Dominique Fenech qui était recherché pour une agression chez une vieille dame a été arrêté alors qu’il se cachait chez un ami.
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Même sort pour Gaetan Termine, recherché pour vol et usurpation d’identité, arrêté dans les vieux quartiers, ceux que les Allemands firent sauter en 1943.

Presqu’une demi-page sur les diverses manifestations de partis proches du fascisme: le Parti Social Français du colonel de La Roque et le Parti Populaire Français de Doriot.

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Marseille-Matin serait-il proche de cette extrême-droite nationaliste ?

Enfin, on serait déçu si on ne lisait pas, en page sportive, l’article sur l’O.M. C’est le cas en page sportive où on annonce le futur OM-Sète au stade de l’Huveaune et où le journal présente le rival voisin sètois.

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 Une annonce bizarre à la lecture des futurs Miroir des Sports… on en reparlera !

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Le (petit) KIOSQUE de PRESSE DE 37: LE MIROIR DES SPORTS du 16 mars 1937

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La saison cycliste a repris non pas au Qatar mais sur Paris-Nice. c’était ainsi le cas jusque dans les années 80 jusqu’au moment où le vélo inventa la mondialisation.

Pas une belle vue de paysages printaniers mais les cyclistes les plus en vue de la course, Roger Lapébie et René le Grévès dans un coin d’un bistrot, entre 2 demi-étapes, à Toulon.

Pour compenser, voici quelques images de la « Course au Soleil » qui auraient tout aussi bien pu illustrer la couverture de ce numéro 935.

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Le passage des coureurs sur le pont de Tournon, permettant de franchir le Rhône.

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Entre Orléans et Nevers, le peloton en bord de Loire, vers Gien.

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Les coureurs à La Ciotat.

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L’arrivée victorieuse de Vervaecke à Toulon lors d’une demi-étape Marseille-Toulon.

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Dans les côtes de l’arrière pays, l’Italien Martano retrouve le coup de pédale du grimpeur.
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Cyclistes et moutons doivent quelquefois cohabiter sur ces routes secondaires.
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Les lauréats posent à Nice. De gauche à droite: Marcaillou second du général, Lapébie vainqueur de Paris-Nice 1937 et Tanneveau vainqueur de la dernière étape Cannes-Nice.

Le 44ème National de Cross a pu avoir lieu après son annulation la semaine dernière.

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Il a été remporté par le Marocain Ben Larbi.

De même, le 4ème qualifié pour les 1/2 finales de la Coupe de France de football est connu.

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Il s’agit de Sochaux, vainqueur de Cannes 3-1. Ce qui donnera les rencontres suivantes en 1/2 finales:

Sochaux-Boulogne

Rouen-Strasbourg.

Le championnat de France de football reprenait ses droits à 13 journées du but. Voici des résultats de la journée et le classement:

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Marseille co-leader du championnat, Le Miroir des Sports s’est vu dans l’obligation d’envoyer un reporter au stade de l’Huveaune, pour couvrir le match O.M.-Strasbourg.

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Des Strasbourgeois qualifiés pour les 1/2 finales de la Coupe de France mais qui ont pris une belle rouste dans l’antre du parc Borély: 4-0… sans démériter dit Achille Duchenne… qui ne reconnut pas l’équipe marseillaise empêtrée dans la boue sous un petit crachin qu’il avait vu à quelques reprises dans le Nord et l’Est de la France !

Pour sûr, sous le soleil printanier de Marseille, ce fut un festival offensif ponctué d’un triplé de Weiskopf auquel s’ajouta l’habituel but de l’avant-centre Mario Zatelli.

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Une vue de cette rencontre.

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la composition de l’équipe de l’O.M.

Rouen ayant aussi gagné, la tête de la première Division ne changera pas après cette 23ème journée.

Pour terminer, un document qu’on nous présente déjà comme étant un vieux papier.

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Un carnet autorisant la circulation des vélocipèdes dans Paris, papier indispensable que distribuait la Préfecture de Police en 1892. Un vieux papier très intéressant s’il était retrouvé de nos jours !

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Le (petit) KIOSQUE de PRESSE DE 37: LE TEMPS du 14 mars 1937

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La guerre civile espagnole n’apparaît que dans la partie basse de la première page en y parlant de la bataille de Madrid dans le secteur de Guadalajara.

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Les communiqués de guerre des 2 camps sont diamétralement opposés.

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Globalement ces communiqués favorables aux Franquistes annoncent les avancées importantes des nationalistes, le désarroi du régime républicain (qui envoie des enfants combattre sans armes !). Toutefois quelques communiqués sont plus proches de la réalité connue de nos jours du 13 mars 1937. A ce moment, la contre-attaque républicaine a commencé et les Italiens connaissent leurs premiers revers.

En dernière page ces informations sont reprises.

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En supplément, on nous apprend que l’Allemagne proteste contre le fait que la  Pologne a utilisé le port de Dantzig pour envoyer du matériel militaire en Espagne (certainement aux Républicains). On reproduit également la protestation très détaillée du gouvernement républicain auprès de la S.D.N. en amenant des preuves sur la présences de soldats réguliers italiens dans les rangs franquistes suite à la capture de militaires italiens. Des affirmations très précises… sans réaction pour l’heure de la S.D.N.

En page intérieure, un intéressant article nous parle de la présence de Stéphane Mallarmé à Tournon, en Ardèche. Il y vint puisque nommé en ont que professeur d’anglais au Lycée de la ville.

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Il va y demeurer 3 ans. Le premier contact fut difficile et le poète détestait autant son travail que la bise rhodanienne et que l’esprit de cette petite ville. Puis peu à peu, il s’habitua grâce surtout au Rhône majestueux qu’il avait appris à aimer. A partir de ce moment, sa correspondance est apaisée et sa force créatrice reprend le dessus.

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